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0.0 hrs last two weeks / 39.3 hrs on record (38.1 hrs at review time)
Posted: 23 Aug, 2024 @ 10:36pm
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先说缺点
剧情:放在一几年,还能是个不错的剧本,放在现在只能中规中矩甚至是有些俗套。大家不满的点还是不喜欢那个无敌的美猴王真的败在现实面前倒下了。
战斗方面:不是魂游,boss很多,但boss基本都可以被我a击退+定身术+猴子猴孙+平a击退+幽魂击倒+定+隐身一击+变身一套结束。很多时候转阶段能直接被定断掉,甚至定失败了,还有法宝,所以即便是我这种菜鸡玩家也能在图鉴只缺无量蝠缺一个的情况下40小时打完杨戬。另一方面,boss实力有点断层,点名小黄龙和毒敌大王,一个近身快慢刀,贴身难打的一逼,爆气上天连斩的时候由于这视角锁定慢的死,基本很难看到他出招导致翻车。另一个更加让我感觉他从别的游戏穿过来的,主打一个出招快,范围大,毒气视野污染,两个唯二让我去找视频看攻略的boss。
由于基本没怎么卡boss,所以整个游戏给我一种流程短地图大但是空,小怪不多,地图很大就导致很多时间就花在跑图探索上面,那探索又会出现空气墙,你大老远跑过去发现此路不通感觉一定很不好 ,尤其小西天那个图,又大又空还卡,我打人硕顶配全家桶不开光追和4k还卡是不是有点说不过去。有时候boss放大招的时候,正好我要是放了猴子猴孙,那家伙疯狂掉帧,离电竞帧数只差一步。这方面真得好好优化下。
优点:
画面演出顶级,最开始的围剿花果山,到后期的法相天地做的都很可以,包括boss战的,比如后面打齐天大圣也蛮有意思。但还是希望能看到更多的法战,而不是肉搏,神魔大战满足下孩子的中二心。
战斗音乐应景,配音很好,我爱听呔。
游戏探索方面做的蛮用心的,我个人比较喜欢这只种需要自己去挖掘,每个地方都藏一点信息,最后自己拼凑出来整个故事的模式。希望dlc能延续下去。
总的来说,是个中上素质的游戏,希望再接再厉,能够继续保持,dlc快点端上来吧。
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