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Posted: 4 Nov, 2021 @ 6:15pm
Updated: 17 Dec, 2024 @ 8:06pm

Early Access Review
终于更新了

这是一个慢节奏长时间的硬核回合制生存战斗游戏

削了防御力,这下半个小时艰苦奋战,结果被连刷7,8个的路上强盗杀了,走10步路4个强盗走10步路4个强盗
削弱了防御力,但是能让玩家避战的潜行系统,却是低开发优先级,玩起来非常的难受
死了就全部白费,回到1个小时之前,再走20分钟路去任务,以前还有机制可以琢磨,现在内容没做完就削弱了机制
一个有点意思的半成品,变成了玩起来和吃屎一样的半成品,本来就是慢节奏游戏,这下还让人重复死
从刚发售就开始玩,每次更新我就玩2个存档,这次的更新根本玩不下去 我玩其他游戏不开心吗?

按现在的更新速度,再等4年才能变成好游戏吧,愿制作组不放弃

2022/8/6
更新了,但是还是很难玩,按流程一个一个地下城打都打不过,还要满地图找强盗刷等级吗?碰到人多的根本打不过,把普通的割皮变成一个技能,升级又慢,技能分支又那么多,但是升级只给一点技能点,一直在削弱玩家,让人玩不下去的游戏还有必要更新后续剧情吗?

2024/12/17
大更新了,白手起家。但是我连流程第一个地下城都打不过了……是我变菜了吗,反复跑在去第一个地下城的路上,如果进地下城有自动存档就好了,这段跑图太浪费时间了。这游戏我真的还要玩吗?

2024/12/18
拼尽全力,重开洗点了5次左右终于战胜第一个地下城,进入了正常的升级节奏。体验到了这次更新的大篷车系统。大篷车是这个游戏的流程重要推动方法,如果说以前是想象不到成品模样的纯玩法半成品,现在已经是可以想象出围绕大篷车推进故事剧情的主要玩法成熟的半成品了。接下来只需要把技能栏里面的灰色技能树全都实装,再加入故事的结局,就可以说是一个完整的游戏了。能看到希望了,希望以后会更好。

这个游戏要是能更新完一定很不错? 愿我长寿
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