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Posted: 10 Mar, 2019 @ 5:07am

老实说,初见的这款游戏的时候感觉是一般的
但是没想到游戏意外的有些意思
游戏本质上是类王权的,只需要在根据事件在两个选项中选一个就可以了,看上去很简单但是实际上却又整合了一些模拟经营的要素
考虑到我自己是个模拟经营笨蛋,所以最初我对这类游戏不是特别很感冒

但是很快我发现作为一款带有模拟经营要素的游戏,他的数值和逻辑“并不严谨”,如果要按照模拟经营的标准去看待它的话,它不具有指向性的所见即得体验,简单的说就是你有时候并不知道自己的选择能够带来怎样的影响,而传统模拟经营中你所做的选择,带来的利弊清晰,游戏设计会让你在做选择之前心里有数。
但是换言之,这种简化的逻辑和数值能够带来不那么严肃的游戏体验和沉重的经营负担,让我这种笨蛋也能把游戏公司运作起来,这无疑是一种新奇的体验

没有人想过王权和游戏发展国结合起来会是怎么样,“我要做游戏”却是这个吃螃蟹的人,至少玩完它不失是一场新奇的体验

按照作者的话说“为了让游戏的核心瑕疵更加令你难受,我把精力放在了人物支线和小故事上”,虽然是一句半戏言的玩笑,但是这些支线和小游戏的确让人觉得特别,但是我也明显感受到,目前作者在小游戏和支线上的设计还不够完善,仅仅是在雏形上强化了一些,必须承认,这些小游戏和支线是让人感到新奇有趣的,比如泡公司的妹纸,让猫做老板,如何用好“司马BB”,这些故事让人突然感受到,OK,尼玛这游戏居然还有好感度和人物攻略,似乎不像它的外表看上去那么单薄。但是目前可攻略的人物事件还太少,初期大家都想要的策划妹子似乎也无法加入团队(据说新的版本已经可以加入了),所以如果作者能够在部分做更多设计,想必游戏会更好

总体来说,几个小时玩下来,最愉快的是体验了一下做老板的感觉?!其实你会发现,剥削员工反而容易赚钱,没有一个996加班解决不了的问题,如果有,就上2个996!也许作者想通过这个反应一下游戏从业者的现状?游戏里埋得梗也有很多,我觉得是加分项吧!

评论区的评论我都“研读”了(笑),作者的状况我也了解了,可以说也和作者进行了一些沟通,据我所这作者的确为这个游戏付出了不一般的努力,这个我不用说大家去看看作者得公告就知道了,所以我也支持一下好吧!

按理说呢,我是不擅长玩这种游戏的,写个评测也写不出什么东西来,不过可以肯定的是,游戏价格不高,内容新鲜,值回票价完全还有赚,游戏本身小瑕疵也有很多,但是肉眼可见大家还是能在瑕疵和游戏性上更加偏向后者,这也算是对游戏和作者的肯定,我自己的话希望作者持续改进,这游戏有前途!

最后给个推荐支持一下!
有兴趣的小伙伴可以考虑一下入手,比较便宜
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