6
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Pluie

Showing 1-6 of 6 entries
29 people found this review helpful
3 people found this review funny
5,636.1 hrs on record (3,954.4 hrs at review time)
Кроссаут - уникальная игра с огромным потенциалом, который никогда не будет реализован.

В игре есть сотня-полторы оружия, которые делятся на 13 типов: пулеметы, дробовики, пушки, автопушки, ракетницы, гранатометы, энергетическое оружие, контактное, огненное, арбалеты, миноукладчики, дроны и "разное". Но добрые две трети из них представляют из себя неиграбельное УГ и встречаются раз в сотню-две боев и реже, из-за чего вырисовывается картина, где есть десяток метовых пушек (к сожалению, не как класс), а больше ничего и нет.

В игре можно построить любую машину из деталей, что только существуют в игре. Но на открытие конструкционных деталей уйдет год, потому что большинство из них закрыты за престижами и уровнями репутации с фракциями или доступны только за значки механиков, которые эффективно фармить новичку возможно только в кланах, для которых он, как новичок, не представляет никакого интереса, если не будет обеспечивать ежедневный многочасовой фарм рейдов.

Кстати, о рейдах. Любишь кататься по пустой коридорной карте десять минут и убивать машинки с красными метками над головой? А придется полюбить, потому что рейды это основной источник заработка любого новичка (а это года полтора от начала игры). И за свои старания ты будешь получать монет 10-15 без учета цен на бензин.

Раз уж упомянул монеты, хочется отметить рынок деталей. На рынке можно купить и продать почти любую деталь, из-за чего даже донатные детали можно купить, не тратя свои рубли. В игре существует 5 редкостей деталей:
- обычная (белая). 2-3 монеты за деталь. Про эту редкость Вы забудете через день игры.
- редкая (синяя). 40-50 монет за деталь. Этих деталек Вам насыпят в обучении, уважайте и любите.
- особая (бирюзовая). 130-150 монет за деталь. Вся бирюза сильно лучше синьки, впервые появляются перки.
- эпическая (фиолетовая). 300-500 монет за деталь. Самая ходовая редкость, потому что ее выдают в сундуках за значки, в очень редких случаях бесплатных сундуках (потому что халявы в этой игре нет).
- легендарная (желтая). 2000-3000 монет за деталь. Почти все оружие с батлпассов принадлежит к этой редкости. Самое мощное из доступных простому игроку снаряжение.

Дальше Бога нет.
- реликтовая (оранжевая). 30000-40000 монет за деталь. Это, можно сказать, и цель игры, и ее болезнь. Реликтовые детали делаются из руды, которую можно фармить за победы в клановых войнах, где ребята стенка на стенку сражаются на своих самых мощных машинах. С каждым днем все меньше кланов фармят руду, из-за чего цены на реликты медленно, но верно ползут вверх. Делать с этим никто ничего не собирается. 30 тысяч монет. У меня на момент написания отзыва 4к часов в игре и на реликты я так и не накопил и вряд ли буду.

Ну, наверное, в игре и без клановых войн с реликтами есть, чем заняться?
Игра никак не поощряет старания в рандомных боях. Пьяный в дрова Петрович, набивший хотя бы 40 очков (а это около двух отбитых колес или десяток конструкционок), получит примерно столько же, сколько и ты, дорогой мой потный трайхардер. Зачем потеть, если можно не потеть? И вот рандомные битвы превращаются в рутину, в фарм ради фарма.

Еще хочу отметить выставку. Пару абзацев назад говорил, что можно построить любую машину. Так вот, занимаются этим либо настоящие ценители, либо зеленые новички. Основная аудитория игры скачивает чужие чертежи с выставки и идет гнуть. Таким образом, помимо десятка играбельных орудий, в рандоме еще и крафты сплошь одинаковые катают.

Ну и наконец то, ради чего я начал писать этот отзыв. Донат.
Игра предлагает тысячу и один способ потратить в нее деньги. Ты можешь:
- купить набор за рубли;
- купить внутриигровую валюту и "обменять" ее на набор или косметику;
- купить монеты;
- купить премиум-аккаунт (классика);
- купить батлпасс;
- купить пройденные уровни для батлпасса;
- купить элитный батлпасс (тот же батлпасс, но бонусом идет 15 уровней);
- купить ивентпасс (батлпасс со старым содержимым. Раньше были приурочены к ивентам, но со временем даже ивенты делать перестали);
- купить уровни к ивентпассу;
- купить элитный ивентпасс;
- купить набор к ивентпассу (потому что в ивентпассе для крафта нужных деталей используются детали, которых нет на рынке).

И с каждым батлпассом гайки затягиваются все туже и туже. Для крафта новых деталей нужны старые детали, крафта которых нет ни у кого. На самом старте батлпассов выдавались чертежи (можно было неограниченно крафтить нужные детали даже после окончания батлпасса), через пару лет оно заменилось на штучные заготовки (после конца батлпасса можно было крафтить детали только по количеству заготовок - одноразовых чертежей), теперь же новые детали существуют только на руках у людей и выдаются через платные наборы.
В какой-то момент может показаться, что этой маленькой инди-студии не хватает денег, но потом вспоминаешь, что каждый набор стоит 2-4 тысячи рублей, каждый батлпасс и ивентпасс стоит 600 рублей, премка стоит 2 тысячи в год по новогодней скидке. И понимаешь, что тебя просто доят как корову.

Эта игра превращает игрока в своего раба. В ней нечего делать, ежедневные задания закрываются за 10 минут, а финансовый результат боя никак не зависит от стараний. Но игра все равно будет сосать время и деньги. Чтобы получить наибольшее количество наград с батлпасса игроки должны заходить в нее каждый божий день, пусть даже на полчаса. Но по итогу все равно не хватит трех уровней, чтобы забрать две легендарки - ничего, игроки докупят.
За последний год было уже несколько случаев, когда за две недели, за месяц до конца батлпасса разработчики решали отключить задания, из-за чего игроки не могли получить свои планируемые награды. Но ничего, игроки схавали и это.
Вся игра держится на постоянном обмане, хитрости, ощущении упущенной выгоды.

Я ненавижу эту игру всем сердцем. Я жалею о каждой проведенной минуте в этом проекте, о каждом потраченном рубле. Я мечтаю о перманентном бане, о вайпе, о банкротстве таргемов, о чем угодно. Я хочу прекратить это. Но не могу. Единственное, что меня в ней держит - мои обретенные знакомства. Я боюсь потерять тех, кого обрел в этом хаосе, в этой общей беде.

Не заходите в эту игру, не совершайте ошибку.
Posted 23 November, 2023. Last edited 23 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.9 hrs on record (2.1 hrs at review time)
В этой игре прекрасно все: красивые анимации, множество проработанных механик, какие-никакие сюжетные линии(?), огромная реиграбельность, рпг составляющая, почти дружелюбный мир... Но как же, черт возьми, тяжело заставить себя зайти в нее во второй раз
Posted 2 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
955.6 hrs on record (48.0 hrs at review time)
Early Access Review
Каким бы классным игроком вы ни были, какой бы имбовый билд не собрали, никто не скроется от каменного титана на ХАХАХХАХАХАХАаххАХАХХАХХ)0))) сложности
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
901.6 hrs on record (562.7 hrs at review time)
Наикрасивейшие пейзажи, стабильные сервера, регулярные обновления и ивенты, дружелюбное комьюнити, полное отсутствие багов, прекрасная оптимизация.
Все это не про B/A...
Но зато тут есть пушки и донат. Разве нужно что-то еще?
Posted 3 December, 2018. Last edited 3 December, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 6 Dec, 2018 @ 7:34am (view response)
No one has rated this review as helpful yet
78.9 hrs on record (77.2 hrs at review time)
Early Access Review
12 сохранений в параше/10
Posted 22 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
625.3 hrs on record (582.4 hrs at review time)
Раньше было не жалко отдать косарик за танк, который фармит, выпрямляет стату(нет) и просто фановый. Теперь же рандом заполонился ни разу не имбовыми золотыми канистрами за ивенты, из сундуков(выпадает строго 40%). На картонном танке(иногда даже на среднебронированном) выезжать из ангара не рекомендуется, возможны крупные осадки из фугасов. В игру были введены рейтинг и система оценок, которые дают что? Праавильно! Камуфляжик и звездочку около ника(последняя обязательно присутствует у всех 30%) Рандомные апы и нерфы техники тоже радуют: апнуть имбу или понерфить кактус - в порядке вещей.
Короче... Хорошая игра и пюрешка вкусная
Posted 6 September, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries