Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Żywotność TSP, nie była zależna od graczy "VIP" (hostowanie servera w tamtych czsach to było jakieś 50zł/msc, a podczas fuzji ze Strefą Gier, hosting był darmowy), a od ogólnej ilości graczy. Od początku byłem przeciwny wprowadzaniu jakichkolwiek płatnych dodatków na server, natomiast ludzie tego oczekiwali (głównie z powodu wyjścia pluginu pozwalającego dodawać efekty unu na broń - co w tamtym czasie zaczęło być standardem na innych serverach).
Admini nie mieli obowiązku opłacania servera. Większość adminów została wybrana z uwagi bycia weteranami KKZ, z którego to servera migrowaliśmy i mieli za zadanie przenieść ruch na nowy server:
- HolySmoke
- Krzyżak
- Nikolas Kejdż
- Madesio
Tutaj nie pomogła nawet promocja od naszych serverowych youtuberów Mikołaj9559, EryCoa ;)
W międzyczasie była próba przeniesienia TSP do CS:GO, natomiast z faktu, iż w tamtym czasie, mody opierające się na mini-grach. nie były na tyle popularne w cs'ie oraz ogólna niechęć graczy TF'a do Cs'a (wynikająca zapewne z modelu b2p), przyczyniła się do zakończenia projektu.