Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
hope to maybe come back again sometime when I want to throw up a quick little city and pvp though!
Post by Velsharoon » 25 May 2016, 00:54
TEMPORARY FIX
https://www.dropbox.com/s/h9d1nous95iyn ... s.xml?dl=0
so basically if u disconnect while having tubs or racks running there is a change when u log in again to not receive the proper state of the object ( states = complete or working)
and never be able to retrieve the hide or flax until a server restart or gm moving em manually to resend u the state packet.
i've modded the skill_types xml so u get both the options, that would temporary fix the problem until the developers fix it.
for those who dont want to download the file
in your data/skill_types.xml
find Procuration
and then find
Dry a Hide
Use Tanning Tub
Pick up a Hide
Pick Up
and set the
<ent_req type="state">complete</ent_req>
or
<ent_req type="state">working</ent_req>
to
<ent_req type="state">complete working</ent_req>.
enjoy your fixed tubs and racks (functionality-wise)
visually they would still be bugged.