Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I also have been finding that delegating resources is extreamly hard with 3v3 or 4v4 matches. Still doable, but it takes a lot of teamwork and everyone being on the same page. This would make pick-up games very hard to play. We need to come up with a way to fix that. Maybe have all resources split evenly between the 4 players on a team and allow players to mark resources by clicking on them. When a resource is marked, it frees it up to the other players for that turn (so now it would only be split between the other 3). Finally, when you end your turn, all of your remaining resources get 'marked' so that your other teammembers can use your un-used resources.