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幻夜纯净多特 の避难所
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26 July, 2018
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Simplified Chinese
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China 
ABOUT 幻夜纯净多特

这里是幻夜多特服务器组

你造吗,服务器又悄咪咪的开了~
一服: 2019.10.3重新启动

喜欢本服的童鞋欢迎常驻哟,有什么好滴意见或建议都可以提出来
别嗦尬么哆嘞,玩就van事了
PS: 因炸服狗问题,服务器处于隐藏状态,要玩童鞋用IP直接连
夏姬八扯群:19512255
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13 Comments
MOD 操作员 23 Jul, 2021 @ 11:05pm 
我是萌新,大佬们服务器地址多少
幹話雞 4 Jan, 2021 @ 6:29am 
哈哈:steammocking:
SVIP猛鬼兄 24 May, 2020 @ 4:04am 
哈哈哈,幻夜一本正经
落樱林深不见猫 29 Apr, 2019 @ 4:07am 
收到了@小雞 同學的建議我會相應調整,也說說自己的想法

1.專家難度單獨再分幾種難度就需要額外的插件支持(這個我也在考慮範圍內,以後可能會加入)
2.因為人多所以黑槍傷害是肯定會降低的(人多黑槍率是肯定會大大增加的),所以服務器黑槍倍率我設為了0.2 。其次老玩家的黑槍率遠遠低於新玩家(相對來說),提高倍率更多的是加重老玩家的負擔。(我也嘗試過增加反傷插件,但是對於新玩家來說就不是很友好,所以還是取消了XD)
落樱林深不见猫 29 Apr, 2019 @ 4:07am 
3.增加膽汁引發尸潮的數量和時間會佔用更多的服務器配置,所以這個不在考慮範圍中啦
4.子彈不夠的問題也有其他人在跟我說,所以我會考慮增加一點(真的只是一點:rbrbr3:),我的本意是節約彈藥(提高子彈利用率和爆頭率),特感會掉落槍械,在離補給點還很遠時沒子彈了就考慮提前更換(我也不推薦一直拿著同一把槍啦)
5.調整換彈時間會影響很多方面的平衡,而且換彈時間相對來說也就2秒鐘左右,這兩秒真空期完全可以依靠推、走位和隊友配合渡過(多給隊友一點信心呀),所以這方面基本上也不會改。
........................
祝大家玩得開心:rbrb3:
幹話雞 29 Apr, 2019 @ 1:13am 
小雞來了 , 說說一些問題 , 畢竟也玩了一段時間 幻夜 囉

幻夜有沒有考慮難度機制多一些調整
分 5種 專家難度 在 特感 數量 上 或 重生時間 做 調整 呢 ?
再來把 黑槍 傷害提高1倍 ? , 讓更多人注意到 避開 槍線 的重要性 ?
再來把膽汁 引發的 爆走 調高幾倍 ? 讓更多人知道膽汁是不可以亂扔來玩的 .
其實玩一段時間我 常常 都會覺得 彈匣 上的 子彈常常不夠 但又沒什麼時間可以換彈 ..
可以的話可以稍微調快 裝彈的時間 這個我真的 希望調快一些 :steamhappy:
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