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No Mans Sky Deutschland nomanskyde
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1 August, 2016
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German
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Germany 
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No Mans Sky Deutschland Gruppe

Wir das sind wild zusammen gewürfelte User des Spiels No Mans Sky die hier Hilfe, Support und Chats in Deutscher Sprache offerieren.

No Man´s Sky Official[www.no-mans-sky.com]
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Next Patch 1.55
  • Speicherleck in der Benutzeroberfläche behoben
  • Einige Abstürze im Zusammenhang mit Frachtschiffen behoben
  • Ein Absturz, der bestimmte Planeten betraf, wurde behoben.
  • Ein Absturz beim Erstellen einer Rennstrecke in einem ausgeliehenen Exocraft wurde behoben.
  • Reduzierte Nutzung des Texturspeichers zur Verbesserung der Gesamtstabilität
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler in der Mission "Die Säuberung" stecken blieben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler in der Mission "Ghost in the Machine" stecken blieben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler falsche Missionsanweisungen erhielten, während sie mit der Mind-Arc zurückkehrten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Wächter Spieler für immer jagen würden, wenn sie die letzte Waffen-Spezialist Mission nicht abgeschlossen hätten.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass sich Dialoge und Belohnungen an bestimmten gefundenen Gebäuden wiederholten (einschließlich Traveller-Gräbern und Portal-Glyphen).
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler, die ihre Sicherung aktualisiert haben, keine primären Missionen hatten, wenn sie im Tutorial zur Erweiterung ihres Inventars waren, als sie auf NEXT aktualisiert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den Zugriff auf die Missionen des Basiscomputerarchivs vor NEXT verhinderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige nicht vorhandene Basisteile in der Anleitung angezeigt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Rezept für Mikrochips, den großen Refiner und einige fortschrittliche Überlebensprodukte nicht bekannt waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Handelswaren in der Raumstation nicht zum Verkauf angeboten wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Spielerschiffe im Mehrspieler-Modus selbst erschießen konnten.
  • Problem behoben, bei dem einige Basisteile im Blueprint-Analysator nicht verfügbar waren
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler stecken blieben, wenn sie starben, bevor sie die Navigationsdaten im Tutorial verwendeten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschriftungen von Wärme-/Kälteschutz-Upgrades falsch herum waren.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Efficient Launch Thruster Upgrade in Raumstationen nicht erlernbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem durch Gebäudeteile verursachte Geländebearbeitungen im Multiplayer regeneriert wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Basiscomputer, die in anderen Basen platziert waren, nicht gelöscht werden konnten.
  • Einige Fälle von Problemen, bei denen Schiffe alle auf demselben Landeplatz laichen, wurden behoben.
  • Korrektur einer Anzahl falscher Refiner-Rezepte
  • Erweiterung der verfügbaren Refiner-Rezepte
  • Die Chance, Naniten aus Buried Technology Modules zu bekommen, wurde beseitigt.
  • Reduzierung der Häufigkeit von Stürmen in manchen Situationen
  • Leicht erhöht die Kosten für den Start Treibstoff, sondern ein Kanister vollständig nachfüllen die Triebwerke
  • Im Normalbetrieb geringfügig reduzierte Basiswerte für Gefahren und lebenserhaltenden Treibstoffverbrauch
  • Der Radius, in dem Sentinel-Drohnen die Spieler untersuchen werden, wurde leicht reduziert.
  • Zeitersparnis beim Scannen von Entdeckungen mit dem Analyse-Visier
  • Erhöhte Aufladerate des Jetpacks an Bord einer Raumstation
  • Seit der Veröffentlichung von No Man's Sky NEXT sind die Farmpflanzen in der realen Zeit (und nicht in der Spielzeit) gewachsen, so dass die Farmen weiter wachsen können, während Sie nicht im Spiel sind. Die Folge: angepasste Bewirtschaftungszeiten + Preise.
  • Platzierte den Space Anomaly Marker auf dem Eingang zur Anomalie und nicht in der Mitte des Modells.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Missionsmarkierungen nicht an die richtige Basis angehängt wurden.
  • Die Zahl der flüsternden Eier um verlassene Gebäude wurde reduziert.
  • Problem mit Regen-Audio behoben
  • Hinzufügen von Audio zum Ziel-Tagging UI
  • Ein Fehler im Auto-Ziel-System bei großen Kreaturen wurde behoben.
  • Reduzierung der kritischen Trefferzone für biologische Schrecken
  • Ein Problem in der Kreaturenreplikation wurde behoben, das zum Einfrieren von Kreaturen führen konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Mordite nicht an den richtigen Spieler vergeben wurde, wenn Kreaturen im Mehrspieler-Modus getötet wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass sich die Kamera der dritten Person langsam drehte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler, die im Survival-Modus wieder auftauchten, keine Lebenserhaltung hatten und schnell wieder starben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige der Missionen von Nada + Polo nicht übersetzten Text hatten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige der von den NSCs erteilten Verfahrensmissionen nicht übersetzten Text enthielten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige exotische Biome ihr Wetter fälschlicherweise als schön oder ruhig meldeten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Stühle ihren Text nicht korrekt darstellten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Treibstoff-Tutorial nicht korrekt ausgelöst wurde.
  • Einige fehlerhafte Timings von Missions-Update-Nachrichten behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aktivierung des Brenners das Schnellmenü nicht schloss.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Infra-Knife Beschleunigerprojektile hinter dem Schiff des Spielers entstanden sind.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Frachter für andere Spieler im Mehrspieler-Modus nicht sichtbar war.
  • Einige Probleme behoben, bei denen Expeditionen den falschen Spieler im Mehrspieler-Modus belohnen würden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Flottenfregatten nach Abschluss einer Expedition an den falschen Ort zurückkehrten.
Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator

Frohe Weihnachten
42 Comments
DarknessCs101 18 Aug, 2018 @ 7:21am 
Hallo Leute ^^
Pseudolukian 15 Aug, 2018 @ 2:00pm 
Hallo Traveler ;)
★ ANON ★ 12 Aug, 2018 @ 4:28pm 
Hallo andere Reisende ^^
Pseudolukian 12 Aug, 2018 @ 1:58pm 
Habe heute noch mal Werbung gemacht auf Steam mal schauen ob wir noch mehr Mitglieder bekommen. Wird ja wohl ein paar Deutsche geben.
Pseudolukian 16 Mar, 2017 @ 6:35pm 
So mal schauen was sich in der zwischenzeit so geändert hat. Gebe dem Game heute und morgen wieder eine Neue Chance ihr auch?
Aurora08 19 Aug, 2016 @ 4:20pm 
Habe bisher erst 3 Stunden drin verbracht, aber bisher gefällts mir. Villeicht findet sich ja einer der nebenbei auch imm TS3 quasseln mag, alleine ists doch bissl öde einfach adden.
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