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MoeMod Versus MoeVS
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MoeMod Versus MoeVS
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59
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Founded
21 September, 2022
Language
Simplified Chinese
Location
China 
ABOUT MoeMod Versus

关于MoeMod插件

MoeMod是基于ZoneMod修改的插件,并将与其一起成长
MoeMod在ZoneMod的基础上,融入了包抗和历史上流行的EQ与ProMod插件的特色以及作者自己的游戏理解
意在为生还与特感双方提供更加丰富的战术与打法,克局将不再是唯一看点
无论是刚买游戏的萌新,还是有着十年经验的老玩家,希望大家都能在这款插件中收获乐趣
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Moe服各种药抗插件的说明
MoeMod
MoeMod是基于ZoneMod对抗插件,对其进行了部分修改:
  • 所有人准备即可开始游戏,取消自动暂停(手动暂停需要在聊天框输入!pause),允许100lerp玩家加入生还者/特感阵营
  • 医疗物品不算分数,但血分机制更合理的调整
  • 出门改为四个医疗包,打包时间0.5s,包的效果与药一样,且额外恢复1点实血并清除一次倒地状态(二倒打包变一倒,一倒打包变零倒)
  • 最大额外肾上腺素数量0~2,最大额外胆汁数量0~1,最大额外燃烧瓶数量0~1
  • 未被拾取的医疗用品(绿色光圈)和投掷物(橙色光圈)均有光圈标记
  • 火焰(包括燃烧瓶、油桶路障机关、部分场景自带的火焰)可以点燃Tank和Witch
  • Tank最长燃烧时间(指从点燃开始烧到死)为150s
  • 解除喷子的拾取限制,马格南拾取限制1→2
  • Jockey角度恢复原版(30°→45°)
  • 修改反引时间30s→15s
  • Tank移速205→210
  • 允许Hunter背跳,Hunter突袭上限24→99
  • 增加Spitter伤害:2,3交替 → 固定3;开始产生伤害时间1.2s→1.4s;持续时间5.6s→5.2s
  • 增加Jockey伤害:4/s → 1/0.2s
  • 增加Smoker伤害(变相):5/s → 拖拽1s后产生5点伤害,此后1/0.2s
  • 取消Spitter对Jockey和Smoker的额外无敌时间;取消小僵尸的额外无敌时间
  • Charger起身无敌时间2.1s→1.9s;Hunter起身无敌时间1.8s→1.4s
  • 增加鸟狙
    拾取上限合并为1,同时算作子弹堆
    备弹15/90,对Hunter无腹击伤害加成
    狙击枪
    伤害
    对Tank伤害
    鸟狙
    145
    120
  • 增加Witch(路程随机,可能没有):
    Witch察觉生还者接近范围为500
    Witch每下伤害48,并造成击飞效果对倒地生还者每下伤害100
    Witch在没有击中生还者的情况下死亡,奖励生还者25分
    击杀Witch恢复1点实血+16点虚血不能消除黑白
(2023/4/25)

MoeOS
MoeOS是基于MoeMod修改的仿一代对抗插件:
  • 铁喷(Chrome Shotgun)替换为木喷(Pump Shotgun),SMG替换为UZI近战马格南替换为小手枪
  • 特感种类为Boomer Hunter Hunter Hunter Smoker Smoker
  • 特感复活时间15s→13s
(2023/4/21)

MoeWP
MoeWP是基于MoeMod修改的Witch Party插件:
  • 特感只有Hunter,取消Hunter右键伤害
  • 特感灵魂状态按RNoclip飞行
  • 30s刷新一只Witch
  • 取消witch奖励分数
  • Witch对倒地生还者伤害恢复默认
(2023/4/3)

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