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The Settlers Brasil Settlers BR
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Founded
30 August, 2018
Language
Portuguese - Brazil
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Brazil 
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The Settlers Brasil

Grupo destinado a informações do jogo que estar por vir, assim como os jogos anteriores.

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[FAQ] Você perguntou - Nós respondemos - Parte 1
P: A economia sempre foi muito importante para mim. Eu sempre quis maximizar isso. Posso construir estradas e usar veículos para ter uma economia eficiente?

Vamos oferecer vários tipos de estradas e vários tipos de veículos nos novos Settlers. Enquanto um carrinho de puxar é bom com um caminho largo, um carrinho de burro precisa de pelo menos uma estrada de cascalho. Os veículos não podem carregar apenas várias mercadorias, o que significa que você precisa de menos transportadoras para sua rede de transporte. Eles também aumentam o “throughput” de uma estrada, uma vez que permitem mais bens para a necessidade de espaço na estrada. Isso ajuda a evitar engarrafamentos. Em nossa atual versão pré-Alpha, já temos engarrafamentos insanos se você não cuida da sua infraestrutura😎

P: O jogo terá uma campanha single player?

Sim, haverá uma campanha para um único jogador, mas não revelamos detalhes sobre isso ainda. Eu posso dar uma visão geral: O continente dos Colonos sofreu um cataclismo, e o jogador levará um navio com sua tribo para um território desconhecido e descobrirá um grupo de ilhas inexplorado e misterioso.

P: Você pode falar mais sobre os diferentes métodos de vitória?

Há duas coisas importantes para mencionar primeiro:

1. Os caminhos para a vitória estão profundamente conectados a todos os outros sistemas de jogo, não uma pontuação separada. O jogador vai ver todos os detalhes e todos eles afetam a posse do território, colonos, edifícios e bens.

2. Os caminhos para a vitória são combináveis ​​entre si; o jogador pode escolher uma mistura deles como estratégia ou focar apenas em um. O que faz sentido depende do layout do mapa, dos recursos disponíveis, assim como dos inimigos e seus pontos fortes e fracos.

Como muitos estão mais ou menos familiarizados com o que a vitória militar significa em um jogo dos Colonos, descreverei uma das outras opções com mais detalhes: O caminho da honra.

O jogador pode construir um ou vários boxes de treinamento e designar um lutador de arena para ele, que pode ser treinado em diferentes habilidades para melhorar. O treinamento pode se beneficiar de diferentes bens, como alimentos específicos ou armas produzidas em outras cadeias de produção.

Enquanto treina o (s) lutador (es), o jogador pode construir uma arena em si, que é um edifício bastante caro que precisa de materiais diferentes, mas existe em tamanhos diferentes para diferentes quantidades de espectadores também. O local escolhido para uma arena também é importante, pois influencia o tempo de viagem dos espectadores e quais áreas da sua cidade serão beneficiadas ou sofrerão a maioria dos eventos.

Para finalmente desafiar um inimigo, você escolhe um local em território inimigo e a arena enviará um arauto para aquele local para anunciar um torneio, enquanto outro arauto anuncia o torneio na arena em sua própria cidade. Um lutador de arena do inimigo e muitos espectadores civis de ambos os lados viajarão para a arena, o que obviamente já tem um impacto sério na economia para ambos os jogadores… é melhor você ter algumas reservas que ocupem seus lugares até que essas pessoas retornem.

Finalmente, os lutadores de arena executam seu duelo e, dependendo de suas habilidades e status de treinamento, nós esperamos ganhar… enquanto os espectadores torcerem por seu herói e o resultado fará com que eles fiquem confiantes… ou desconfiarem de seus líderes.

Esses espectadores voltarão para casa na área de onde vieram, e aqueles que desconfiarem protestarão e poderão incitar uma revolta, que pode ser combatida por medidas diferentes, mas isso talvez seja muito detalhado por enquanto.

No entanto, se a revolta acontecer, esses colonos mudarão a propriedade de uma fortaleza ou castelo (bastante semelhante aos edifícios do território nos primeiros jogos dos colonos) e levarão consigo os seus edifícios e bens. Depois da revolta, eles continuam a trabalhar ... mas agora trabalham para o novo líder.

É muito importante para nós que esses novos métodos de vitória estejam conectados a muitos outros sistemas de jogo para garantir profundidade adicional e escolhas interessantes.

Compartilharemos mais informações em uma postagem detalhada no blog em um estágio posterior.

P: Você pode compartilhar os primeiros detalhes sobre a câmera? Poderei ampliar e reduzir o zoom e ter controle total sobre a minha câmera?

O jogador pode aproximar o zoom e apreciar os procedimentos de trabalho e as emoções dos colonos, como nunca antes. O zoom out está limitado a uma distância em que ainda é possível identificar mercadorias, pois o mapa é mais adequado se o jogador quiser uma visão geral ainda maior. O player também pode girar a câmera em qualquer ângulo para garantir que qualquer perspectiva seja possível. No momento, experimentamos adicionar rolagem “flick” para garantir que distâncias curtas do mouse permitam movimentos rápidos da câmera, apenas se sente melhor do que o puro pan se você me perguntar.

P: Eu nunca gostei de distritos em The Settlers 7 - Como funciona no novo jogo?

Nós não queremos uma segmentação de mapa pré-definida em nosso novo jogo, tudo deve ser dinâmico. Existe algum tipo de conjunto de regras de “distrito invisível” que existe desde os Colonos 1, pois os edifícios territoriais protegem e reivindicam o território em torno deles. Vamos ter algo muito parecido com isso no novo jogo Settlers. Mas como mencionado, é um sistema muito dinâmico, como por exemplo, o território agora também é estendido passo a passo pelas unidades militares.

Esperamos que isso responda às perguntas mais prementes. É claro que poderíamos adicionar mais toneladas, mas queremos compartilhar mais informações em um estágio posterior e queremos ter mais sessões de perguntas e respostas como essa. Nós pensamos que eles são super divertidos e informativos.


Traduzido automaticamente
Fonte: https://www.thesettlers-alliance.com/faq-you-asked-we-answer-part-1/?lang=en

Nvidia exibe gameplay de The Settlers, feito na mesma engine de The Division
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