STEAM-GRUPP
[SDK] :P [SDK]
STEAM-GRUPP
[SDK] :P [SDK]
0
SPELAR
3
ONLINE
Grundades
15 september 2009
Plats
Czech Republic 
36 kommentarer
Pan Mára 14 mar, 2012 @ 14:19 
Nazdar kolegové. Sháním pár lidiček, kteří by se rádi prosadili v modařské komunitě. Jde mi hlavně o mappery, kteří si umí vyhrát s detaily jak indoorů tak outdoorů. Vaše práce bude velice dobře zviditelněna :-) kdo má zájem, kontaktujte mě ;-)
Johnny BFG 9 mar, 2012 @ 11:10 
Zdravím, měl bych takovej dotaz: jestli někdo z vás zkoušel vyextrahovat a naházet modely a textury z cs:go do Portal 2 SDK? Na starších sdkčkách je norozšlapu, takže bych se chtěl zeptat jestli to jde na tom novějším (nemám portal 2 a tak se hloupě ptám :D).
[CZE] мя. ξмıиεм 11 feb, 2012 @ 9:02 
Next prefab resident evil logo...
http://www.gamebanana.com/css/prefabs/5887
[CZE] мя. ξмıиεм 30 jan, 2012 @ 12:11 
Zdravim vytvoril jsem mesi minecraft letterpack + numbers :) http://www.gamebanana.com/css/prefabs/5884
Take nezapomente se podivat na dalsi mapy prefabs ktere jsem udelal :)
http://www.gamebanana.com/members/1168544
a hlavne hodnotte :D
beowulf | Denis 21 sep, 2010 @ 10:31 
poprosil bi som o pomoc chem urobit tracktrian ale chem abi tam boli dve cesti a ze si mozes vibrat
«קετяσѕ» 20 apr, 2010 @ 6:01 
vmex?
Lemming 9 apr, 2010 @ 16:55 
HELP!!!! IM DESPERATE, BY ACCIDENT I DELETED A MAP ON SOURCE SDK, BUT I HAVE A FRIEND THAT IS ADMIN OF A SERVER AND ADDED THAT MAP, SO I TRIED TO GET IT BACK WITH THE HL2DM MAP, BUT I CANT OPEN IT WITH HAMMER EDITOR

HAAAAAAAALP, lemming

ps:sorry bout caps
ChiChiN 26 jan, 2010 @ 11:07 
><___><
Zelvar ♥ 31 dec, 2009 @ 8:57 
[Fu] Drmol_Cz: hraju na anglickym bhop gmod serveru a podivam se na zed hadej co je tam napsany [Fu] Drmol_Cz: vytvoril kore sourceservers.sk
ChiChiN 27 dec, 2009 @ 23:27 
_________
(| O __ O |)
«קετяσѕ» 7 nov, 2009 @ 6:59 
Uz jsem na to prisel kdyby nekdo nevedel a setkal se stim tak napiste me:D
«קετяσѕ» 6 nov, 2009 @ 10:30 
Potrebuju poradit s chybou pri kompilaci vrad ....

numplanes + fakeplanes >= MAX_MAP_PLANES

a nedokonci ba ani nezacne kompilovat svetla nevi nekdo co stim?
easy 1 nov, 2009 @ 13:28 
SDK!!! :D
kore 30 okt, 2009 @ 11:14 
unkn0wn are the best! Pripravujem dalsie upravy na mojich mapach ;))
«קετяσѕ» 30 okt, 2009 @ 10:02 
3 2 1 a ted vsichni SDK!!!
easy 28 okt, 2009 @ 15:47 
njn nejvic PRO klan.. :D
Guma 15 okt, 2009 @ 6:04 
lol
«קετяσѕ» 14 okt, 2009 @ 7:06 
jj rokstare staci napsat:D ale kdyz furt parit tak se nic neunaucis pokovad nejdes a nerikas si a hele prop_static a hele func_brush a hele func door etc:)
Guma 12 okt, 2009 @ 2:27 
nekomu rekni ne nebo si najdi nejakej navod
G_Nyjus 11 okt, 2009 @ 5:05 
K cemu tady sem kdyz neumim sdk a nikdo me v nem nenauci ?? :-O
«קετяσѕ» 30 sep, 2009 @ 5:59 
ted se budu hodinu srat s predelavanim qr systemu na env_texturetoggle misto brushu:D
kore 29 sep, 2009 @ 8:35 
kazdy nech sa uz pripravuje na dlho ocakavany bhop_hardcore :)
kore 29 sep, 2009 @ 8:35 
dust paradise? TO je nejaky surf? Ja uz konecne musim spravit nieco poriadne a hlavne pofixovat tie mapy .)
«קετяσѕ» 29 sep, 2009 @ 3:51 
no dneska taky prispeju par hodinama, musim dodelat dust paradise do finalni podoby:D
kore 28 sep, 2009 @ 9:05 
Uz to stupa :D 55hrs by me :) Hammer ma co robit :D Musim pofixovat tie mapy. :)
«קετяσѕ» 28 sep, 2009 @ 0:33 
sem prispel 20hodinama sdk:D vcera:D
Guma 23 sep, 2009 @ 12:04 
niiice uz 215 hrs
«קετяσѕ» 23 sep, 2009 @ 6:34 
model viewer skousel jsem.... face poser ne podle me je zbytecny na normalni praci ...
Guma 18 sep, 2009 @ 11:06 
lol zkousel nekdo face poser a model viewer??
easy 18 sep, 2009 @ 10:47 
Source SDK 120 hrs myslim ze jsme to vylepsili :P
Guma 18 sep, 2009 @ 6:13 
Source SDK
45.4 hrs myslím ze bysme to mohli vylepsit
easy 17 sep, 2009 @ 8:28 
ultra pro kvalita xD
Guma 17 sep, 2009 @ 6:28 
super no
ya boi smile 16 sep, 2009 @ 21:48 
:D:D:D
«קετяσѕ» 16 sep, 2009 @ 7:03 
profi kvalita:D
ChiChiN 16 sep, 2009 @ 5:30 
ocekavam kvalitu ! :)