STEAM-RYHMÄ
[SDK] :P [SDK]
STEAM-RYHMÄ
[SDK] :P [SDK]
0
PELISSÄ
12
PAIKALLA
Perustettu
15. syyskuuta 2009
Sijainti
Czech Republic 
36 kommenttia
Pan Mára 14.3.2012 klo 14.19 
Nazdar kolegové. Sháním pár lidiček, kteří by se rádi prosadili v modařské komunitě. Jde mi hlavně o mappery, kteří si umí vyhrát s detaily jak indoorů tak outdoorů. Vaše práce bude velice dobře zviditelněna :-) kdo má zájem, kontaktujte mě ;-)
Johnny BFG 9.3.2012 klo 11.10 
Zdravím, měl bych takovej dotaz: jestli někdo z vás zkoušel vyextrahovat a naházet modely a textury z cs:go do Portal 2 SDK? Na starších sdkčkách je norozšlapu, takže bych se chtěl zeptat jestli to jde na tom novějším (nemám portal 2 a tak se hloupě ptám :D).
[CZE] мя. ξмıиεм 11.2.2012 klo 9.02 
Next prefab resident evil logo...
http://www.gamebanana.com/css/prefabs/5887
[CZE] мя. ξмıиεм 30.1.2012 klo 12.11 
Zdravim vytvoril jsem mesi minecraft letterpack + numbers :) http://www.gamebanana.com/css/prefabs/5884
Take nezapomente se podivat na dalsi mapy prefabs ktere jsem udelal :)
http://www.gamebanana.com/members/1168544
a hlavne hodnotte :D
beowulf | Denis 21.9.2010 klo 10.31 
poprosil bi som o pomoc chem urobit tracktrian ale chem abi tam boli dve cesti a ze si mozes vibrat
«קετяσѕ» 20.4.2010 klo 6.01 
vmex?
Lemming 9.4.2010 klo 16.55 
HELP!!!! IM DESPERATE, BY ACCIDENT I DELETED A MAP ON SOURCE SDK, BUT I HAVE A FRIEND THAT IS ADMIN OF A SERVER AND ADDED THAT MAP, SO I TRIED TO GET IT BACK WITH THE HL2DM MAP, BUT I CANT OPEN IT WITH HAMMER EDITOR

HAAAAAAAALP, lemming

ps:sorry bout caps
ChiChiN 26.1.2010 klo 11.07 
><___><
Zelvar ♥ 31.12.2009 klo 8.57 
[Fu] Drmol_Cz: hraju na anglickym bhop gmod serveru a podivam se na zed hadej co je tam napsany [Fu] Drmol_Cz: vytvoril kore sourceservers.sk
ChiChiN 27.12.2009 klo 23.27 
_________
(| O __ O |)
«קετяσѕ» 7.11.2009 klo 6.59 
Uz jsem na to prisel kdyby nekdo nevedel a setkal se stim tak napiste me:D
«קετяσѕ» 6.11.2009 klo 10.30 
Potrebuju poradit s chybou pri kompilaci vrad ....

numplanes + fakeplanes >= MAX_MAP_PLANES

a nedokonci ba ani nezacne kompilovat svetla nevi nekdo co stim?
easy 1.11.2009 klo 13.28 
SDK!!! :D
kore 30.10.2009 klo 11.14 
unkn0wn are the best! Pripravujem dalsie upravy na mojich mapach ;))
«קετяσѕ» 30.10.2009 klo 10.02 
3 2 1 a ted vsichni SDK!!!
easy 28.10.2009 klo 15.47 
njn nejvic PRO klan.. :D
Guma 15.10.2009 klo 6.04 
lol
«קετяσѕ» 14.10.2009 klo 7.06 
jj rokstare staci napsat:D ale kdyz furt parit tak se nic neunaucis pokovad nejdes a nerikas si a hele prop_static a hele func_brush a hele func door etc:)
Guma 12.10.2009 klo 2.27 
nekomu rekni ne nebo si najdi nejakej navod
G_Nyjus 11.10.2009 klo 5.05 
K cemu tady sem kdyz neumim sdk a nikdo me v nem nenauci ?? :-O
«קετяσѕ» 30.9.2009 klo 5.59 
ted se budu hodinu srat s predelavanim qr systemu na env_texturetoggle misto brushu:D
kore 29.9.2009 klo 8.35 
kazdy nech sa uz pripravuje na dlho ocakavany bhop_hardcore :)
kore 29.9.2009 klo 8.35 
dust paradise? TO je nejaky surf? Ja uz konecne musim spravit nieco poriadne a hlavne pofixovat tie mapy .)
«קετяσѕ» 29.9.2009 klo 3.51 
no dneska taky prispeju par hodinama, musim dodelat dust paradise do finalni podoby:D
kore 28.9.2009 klo 9.05 
Uz to stupa :D 55hrs by me :) Hammer ma co robit :D Musim pofixovat tie mapy. :)
«קετяσѕ» 28.9.2009 klo 0.33 
sem prispel 20hodinama sdk:D vcera:D
Guma 23.9.2009 klo 12.04 
niiice uz 215 hrs
«קετяσѕ» 23.9.2009 klo 6.34 
model viewer skousel jsem.... face poser ne podle me je zbytecny na normalni praci ...
Guma 18.9.2009 klo 11.06 
lol zkousel nekdo face poser a model viewer??
easy 18.9.2009 klo 10.47 
Source SDK 120 hrs myslim ze jsme to vylepsili :P
Guma 18.9.2009 klo 6.13 
Source SDK
45.4 hrs myslím ze bysme to mohli vylepsit
easy 17.9.2009 klo 8.28 
ultra pro kvalita xD
Guma 17.9.2009 klo 6.28 
super no
ya boi smile 16.9.2009 klo 21.48 
:D:D:D
«קετяσѕ» 16.9.2009 klo 7.03 
profi kvalita:D
ChiChiN 16.9.2009 klo 5.30 
ocekavam kvalitu ! :)