Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
viewmodel_fov 65
viewmodel_offset x 2
viewmodel_offset y 2
viewmodel_offset z -2
viewmodel_presetpos 0
Cl_crosshairsize 2;
Cl_crosshairthickness 1;
Cl_crosshairalpha 200;
Cl_crosshairgap -2;
cl_crosshairdot 0;
Cl_crosshair_drawoutline 1;
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshaircolor 1
Cl_crosshairsize 0.5;
Cl_crosshairthickness 1;
Cl_crosshairalpha 235;
Cl_crosshairgap -4;
cl_crosshairdot 1;
Cl_crosshair_drawoutline 1;
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshaircolor r
Cl_crosshairsize 2;
Cl_crosshairthickness 0;
Cl_crosshairalpha 255;
Cl_crosshairgap -2;
Cl_crosshair_drawoutline 1
Viewmodel_fov 0
Viewmodel_presetpos 0
Viewmodel_recoil 0
Viewmodel_offset_x -3
Viewmodel_offset_y -3
Viewmodel_offset_z -3