STEAM GROUP
Jagd - RTS Jagd AS2
STEAM GROUP
Jagd - RTS Jagd AS2
0
IN-GAME
3
ONLINE
Founded
29 November, 2020
Language
English
ABOUT Jagd - RTS

   The International Assault Squad Community

      。                   .              .                         。
,         .  .        .                   。
                                  

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ——⠀ᴡᴇʟᴄᴏᴍᴇ ᴛᴏ⠀——
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀J A G D
⠀———————————————————————————————————————————⠀

⠀⠀⠀⠀ᴀ ʙ ᴏ ᴜ ᴛ

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  ⠀⠀ We're a community for international men of war Men of War players who
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  ⠀⠀ wish to link with other regional players to ensure a quality MoW game.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  ⠀⠀ Since the games release, the AS2 community has slowly eroded into small
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  ⠀⠀ pockets of playerbases, our goal is to unify the game community once
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  ⠀⠀ again and to improve enjoyment of the game by promoting communication
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  ⠀⠀ and sportsmanship between community members.



———————————————————————————————————————————⠀⠀

⠀⠀⠀⠀ɢ ᴜ ɪ ᴅ ᴇ ꜱ

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  ⠀⠀ One of our top priorities is the education of a brave new generation of MoW
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  ⠀⠀ players. These days, many highly experienced players prowl the game, and
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  ⠀⠀ prey upon new players who have barely had a chance to learn the unit list,
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  ⠀⠀ ruining the all-important first impression for them.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  ⠀⠀ Jagd seeks to invite and encourage new players to contact and play with our
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  ⠀⠀ experienced members, to teach them the game through a combination of
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  ⠀⠀ guides and hands-on play.
⠀⠀

———————————————————————————————————————————⠀⠀

⠀⠀⠀⠀ᴛ ᴏ ᴜ ʀ ɴ ᴀ ᴍ ᴇ ɴ ᴛ s

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  ⠀⠀ Current Tournament: Jagd 1v1 International 2020

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  ⠀⠀ Double elimination with open map pool, open registration. All games are BO3 with
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  ⠀⠀ standard settings.⠀Axis and allies only. All games will be casted / commentated on
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  ⠀⠀ our Twitch and YouTube. Updates here and on our Discord.⠀  ⠀⠀ 


———————————————————————————————————————————⠀⠀

⠀⠀⠀⠀ɴ ᴀ ᴠ ɪ ɢ ᴀ ᴛ ɪ ᴏ ɴ

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ᴅɪꜱᴄᴏʀᴅ[discord.gg]⠀ |⠀⠀ᴛᴏᴜʀɴᴀᴍᴇɴᴛs[challonge.com]⠀ |⠀⠀ᴛᴡɪᴛᴄʜ[www.twitch.tv]
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
 
                         .   �
POPULAR DISCUSSIONS
VIEW ALL (3)
RECENT ANNOUNCEMENTS
1v1 Tournament Match-Up's
Международный турнир 2020 // Torneo Internacional 2020
Pусский

Формат
Первый день турнира начнется с Твич-кастингов от тех, кто сможет прийти на свою игру в 12:00 UTC+5 11 декабря. После у игроков будет 5 дней, чтобы завершить свой первый матч. Мы надеемся, что полуфинальные матчи начнутся 16 или 17 декабря.

Проигравшие попадают в отдельную группу и играют за серебряную и бронзовую медали. Возможны перестановки из соображений баланса и пинга.

Каждый матч состоит максимум из 3-х боев. Для победы в матче вам необходимо победить в 2-х боях. Каждый бой должен включать в себя 2 фракции - ось и союзники.
Разрешены все ванильные карты 1v1

Порядок игры: игрок с самым низким пингом или преимуществом хоста обозначается как "игрок А". Игроки должны меняться местами каждую игру.

Игрок-А выбирает одну карту, чтобы наложить вето.
Игрок-Б выбирает карту.
Игрок-А выбирает свою фракцию/нацию.
Игрок-Б выбирает свою нацию из другой фракции.

Правила
Настройки игры: Стандартные настройки, только ось против союзников. Все ванильные карты 1v1 разрешены.

Запрещено читерство и любой игровой обман, которые включают в себя, но не ограничиваются фаршотами, взломами ЦП, абузами радиооператоров и т.д. За любое подобное нарушение игроку будет автоматически засчитано поражение в турнире.

Ошибки и разъединения: Если игрок А вылетел из матча по какой-то причине, то игрок Б решает будут ли они переигрывать матч. В противном случае победа будет засчитана игроку Б. Это делается для того, чтобы игрок, который вот-вот проиграет, не закрыл свою игру (интернет) и не заявил, что он просто вылетел.

Результаты и повторы: скриншот игровой статистики следует отправить на канал "Discord match_results" или администратору. Повторы должны быть отправлены вместе со скриншотом результатов на канал результатов матчей.

Планирование матчей: игроки могут планировать матчи друг с другом самостоятельно, если они знают, что они должны соревноваться в течение определенного времени или не реагирующий участник дисквалифицирован. Полуфинальный и финальный этапы не имеют временных ограничений. Рекомендуется поиск "cреднего" хоста для меньшей задержки, в случае если участники турнира живут далеко друг от друга.

_____________________________________________________________


Español

Formato
El primer día del torneo arrancará con juegos transmitidos en vivo por Twitch de los jugadores que sean capaces de transmitir su juego a horas 12:00 UTC+5 el 11 de diciembre.

Los jugadores entonces tendrán 5 días para completar su primera partida, y los demás respectivos después de esta, esperamos que las partidas de la Semifinal comiencen el 16 o 17 de diciembre.

Doble eliminación con cuadro de perdedores para medalla de plata y bronce.
Las partidas serán ligeramente emparejadas por razones de balance entre jugadores y ping.
Todas las partidas son al mejor de tres (2/3), Eje contra Aliados
La elección de grupos de mapas es abierta, se permiten todos los mapas en la versión vainilla 1v1.

Orden del juego, el jugador con el ping más bajo o ventaja de host es designado como "Jugador A". Los roles serán revertidos en cada juego

El jugador A elige un mapa para bannear.
El jugador B elige el mapa para jugar.
El jugador A elige su facción/nación.
El jugador B elige su nación de la otra facción.

Reglas
Configuración del juego: configuración estándar competitiva, solo eje contra aliados. Todos los mapas vanilla 1v1 están permitidos.

Exploits: tolerancia cero, cualquier exploit dará como resultado la pérdida inmediata del partido. La explotación incluye, pero no se limita a: Disparo a distancia (Farshoot), falla de Radio OP, falla de CP o piratería directa.

Crashes y desconexiones: el rehosteo depende de la parte que no crasheo o desconectó, puede decidir si vuelve a jugar dicho juego o tomarlo como victoria. Esto es para que un jugador que está a punto de perder no cierre su juego o tire del cable para pretender reiniciar dicho juego.

Resultados y repeticiones: Se debe enviar una captura de pantalla de las estadísticas del juego al canal Discord match_results o a un administrador. Las repeticiones deben enviarse junto con una captura de pantalla de los resultados al canal de resultados del partido para garantizar una buena conducta de juego.

Programación de partidas: los jugadores pueden programar partidos entre ellos por su cuenta, siempre y cuando sean conscientes de que deben competir dentro de un tiempo determinado, el competidor que no responda a las programaciones será descalificado. Las etapas semifinal y final no tienen restricciones de tiempo. Se recomienda buscar hosts mutuos de ping para la latencia.

VIEW ALL (7)
STEAM CURATOR
Jagd - RTS reviews
"Intense, competitive and skill-based RTS and Strategy games with steep learning curves."
Here are a few recent reviews by Jagd - RTS
0
IN-GAME
3
ONLINE
4 IN CHAT
Enter chat room
Founded
29 November, 2020
Language
English