Belépés Áruház
Főoldal Felfedezési várólista Kívánságlista Pontbolt Hírek Statisztikák
Közösség
Főoldal Témák Műhely Piac Közvetítések
Névjegy Támogatás
Nyelvváltás
A Steam mobilalkalmazás beszerzése
Asztali weboldalra váltás
© Valve Corporation. Minden jog fenntartva. A védjegyek jogos tulajdonosaiké az Egyesült Államokban és más országokban. Adatvédelmi szabályzat  |  Jogi információk  |  Hozzáférhetőség  |  Steam előfizetői szerződés  |  Visszatérítések
STEAM
Hivatkozás a Steam kezdőoldalhoz
ÁRUHÁZ
Főoldal Felfedezési várólista Kívánságlista Pontbolt Hírek Statisztikák
KÖZÖSSÉG
Főoldal Témák Műhely Piac Közvetítések
Névjegy TÁMOGATÁS
Steam telepítése
belépés  |  nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai) 繁體中文 (hagyományos kínai) 日本語 (japán) 한국어 (koreai) ไทย (thai) Български (bolgár) Čeština (cseh) Dansk (dán) Deutsch (német) English (angol) Español - España (spanyolországi spanyol) Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol) Ελληνικά (görög) Français (francia) Italiano (olasz) Bahasa Indonesia (indonéz) Nederlands (holland) Norsk (norvég) Polski (lengyel) Português (portugáliai portugál) Português - Brasil (brazíliai portugál) Română (román) Русский (orosz) Suomi (finn) Svenska (svéd) Türkçe (török) Tiếng Việt (vietnámi) Українська (ukrán) Fordítási probléma jelentése
STEAM CSOPORT
Blender Source Tools BleST
Csatlakozás
STEAM CSOPORT
Blender Source Tools BleST
6,840
TAG
233
JÁTÉKBAN
1,545
ONLINE
Alapítva:
2013. november 8.
Áttekintés Bejelentések Témák Események Tagok Megjegyzések
Készítette: Azuki
1–7/7 bejegyzés mutatása
A(z) „Blender Source Tools Help” fórumban
11
Importing .SMD sequences doesn't work?
Nvm, I verified cache and it appeared. Thanks.
Mine doesn't do that, a folder like that doesn't appear, I have Authoring Tools [Beta] (Not the Left 4 Dead 2 Beta)
How did you get a sdk_content folder?
A decompiled animation file, but yeah I can't get it to work.
I just don't know what I'm doing wrong, I click on the lines the timeline has but they are all the same, is there something else I'm supose to know? Which object to click? Some other process it needs?
I import a .SMD sequence, specifically c4m1_intro_gambler.smd found in anim_gambler.mdl in L4D2, the skeleton of the survivor appears, but when I look at the frames in the Blender timeline, all frames are the same, there is no movement.
Or am I doing something wrong.
1–7/7 bejegyzés mutatása

Hozzászólási szabályok és irányelvek
Bezár

Hozzászólás jelentése

INDOK
Megjegyzés: Ez CSAK spam, hirdetés és problémás (zaklatás, veszekedés vagy illetlenség) bejegyzések bejelentésére használandó.
Valve logó © Valve Corporation. Minden jog fenntartva. A védjegyek jogos tulajdonosaiké az Egyesült Államokban és más országokban. Az oldal egyes térinformatikai adatait a geonames.org szolgáltatja.
Adatvédelmi szabályzat   |  Jogi információk   |  Hozzáférhetőség  |  Steam előfizetői szerződés  |  Sütik
Mobil weboldalra váltás