Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
They sweep you with a laser that inflicts bleeding every few turns.
Is that all?
They had some "Guardian Carapace 75%" or something like that under their yellow health bar.
I assume they only have armor and no health? And this buff is a damage reduction?
I don't really understand why they exploded in 1 shot though. I had a relic that made do double damage to armor. Maybe that's why?
I assume it's some sort of temporary shield? From Warlock and something else, maybe?
I know, I know, 4 years too late, but this is a great idea.
It's also affected by other source of accuracy reduction - for example, a very fast Jupiter Hell Guy can mitigate most of the damage, especially if moving in to cover.