Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
We completely agree with you on that, this is the reason that our game has provided both options for quite a time now (and will continue to do so). But our game designer wanted to share our experience that even such a trivial feature can become a major challenge when you're developing in such a rapidly changing environment.
Thanks for your support!
The Devs
What ever you've gotta do, we're with you!
Of course! Our DevKit is already on our way but it has to come across an ocean to Hungary, so it might take a while. We don't want to overpromise but check back in a month cause we could already be supporting it by then.
The Devs