Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Skse is always version dependent; it performs a version check to avoid memory address errors and will only work with it's intended version number. Most mods that require skse are also version dependent and will need to be updated. A general rule of thumb is any mod with a .dll file needs to be checked for compatibility.
Here is a fairly comprehensive list of many major skse-dependent mods and which game versions they are intended for. You will need to be certain that you install a version of these mods intended for the game version you are running.
https://modding.wiki/en/skyrim/users/skse-plugins
*The Unofficial Patch (USSEP) was updated to account for the new content beginning with game ver. 1.6.1130. Do not use the current version of the patch with older versions of the game. If you backport, however, some new .esl files need this mod to run on 1.5.97 or older. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441 Unless you personally are good at modding and sorting out your own compatibility issues backporting is usually not a good idea.
The safest practice would be to start a new game after updating your mods.