ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
100% agree obtaining the fragment felt more frustrating then rewarding and having to redo segment i've already learned over and over didn't help, the very last darkness ball almost needed frame perfect execution for some reason
Demo is not the start of the game. The demo build is over a year old at this point and LOTS has happened since then :D
We’re working hard on balancing and reward progression. This area in particular for example is now ability gated until you return with a different ability from another biome because we noticed that part threw people off too much - many people didn’t even understand it was purely optional. So yeah, we are making sure everything flows smoothly in terms of progression and “git gud” before offering a challenge like this haha