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Thanks so much for all the effort and Hard work! =]
-Online Multiplayer only has 1 Game mode: XIII Kills (just deathmatch up to 13 Kills) and everyone else on the server didn't stick around for longer than 5 kills each, whereas the 2003 Original had 6 Modes that had a fun spin to the gameplay, so I feel like more could be added to flesh it out some more.
-Bot Multiplayer: Unfortunately there still is no indication of Bot Multiplayer being added, which to me is what got me coming back to the Classic time and time again, as its a great way to keep players coming back to it when there's no online connection or when there aren't many players online, I would absolutely love to see this being added (as well as the gamemodes and maps) in a future update as this would really make the game perfect.
Huge props for the guys at Tower Five for taking on a surprising but very much welcomed and appreciated update to at least give us the Single Player we long deserved (and artstyle too, wow!)
But I do plead that this is just the start, I understand it takes a lot of work to add game-modes, maps and a whole Bot Multiplayer but this would lead to a PERFECT re-creation of a Classic that we all love, and I know I'm willing to wait for more content, if it gets provided.
EDIT:: Also to Note, I played it on my Steam Deck and the cutscenes have issues loading, it just pops up with the colour correction screencard before skipping to the next level (I do know that this is a Deck Specific Issue and doesn't crash or break the level gameplay)
Le jeu est clairement mieux, que ce soit au niveau du Gameplay, de la fluidité, des graphismes, et pleins de bugs que vous avez corrigés, vraiment très bon point encore bravo.
pour ma part, à l'état actuel je le recommande, il est largement mieux qu'avant et complètement jouable.
Cependant j'aimerai dans un futur proche et/ou à l'avenir du jeu, que vous corrigez quelques points et aspects du jeu.
Campagne :
les cinématiques :
- S'il vous plaît refaites toutes les cinématiques (En fin de mission) du jeu en version BD car vous avez gardez exactement les mêmes cinématiques depuis la sortie du jeu et elles ne sont pas du tout en corrélation avec le design artistiques et l'état graphique du jeu actuel et de + la 3D en cinématique ça ne passe pas du tout, inspirez-vous du jeu original.
- Certaines cinématiques du jeu original sont manquantes.
- les cinématiques où nous sommes dans un flashback, des fois nous entendons notre personnage faire des bruits et bouger sont arme si on ne se déplace pas et du coup ça coupe les dialogues faut corriger ça.
Les dialogues : (Version Française)
Les dialogues ont été nettement améliorés bravo, cependant il reste encore quelques bugs
certains personnages n'ouvrent pas la bouche quand ils parlent, certains dialogues vont plus vite que ce que l'image nous affiche en BD donc en gros les personnages font encore des gestes à l'image (BD) alors que les dialogues ont été déjà été fini ça fait comme un décalage entre l'image et les dialogues du coup le trigger d'un nouveau dialogue se passe au moment où l'image se finit.
-Des dialogues du jeu original sont manquant.
Gameplay :
Le Gameplay a clairement été amélioré, mais il y a encore quelques bugs :
- les touches que l'on assignes dans les paramètres clavier/souris ne s'enregistre pas lorsqu'on quitte le jeu
- Changer d'arme et être en contact avec l'eau peut parfois faire bugués les armes, les animations des mains dans l'eau peut parfois buguer.
- la grenade on peut plus la garder sur sur soit pour qu'il y ait un décomple et qu'on puisse la lancer quand on veut.
- Des fois, certaines animations du rechargement de l'arme est bugué, parfois ça recharge en décalé, parfois ça recharge à multiples reprises, ou parfois ça recharge avec une animation complètement décalé avec les munitions qu'il prend en main.
- Certaines map on peut traverser le mur/sol et ça nous fait tomber tout en bas de la map et on meurt.
- le grapping + switch d'arme ça peut parfois faire bugué le jeu et donc on ne peut plus switch d'arme
- Rare cas où l'on n'entend pas le son des armes lorsque les ennemis tirent
- L'hélicoptère (Boss) lorsqu'il explose quand on le bat, n'émet aucun son d'explosion.
- les ennemis ont des yeux derrière la tête, en gros si nous ne somme pas accroupi nous ne pouvons pas attaquer par derrière furtivement, à la sortie du jeu les I.A étaient de pauvre abruti, mais là c'est des génies, même quand on fait pas de bruit ils savent qu'on est derrière eux, il faut corriger cela c'est quasi impossible de prendre les ennemis en Otage.
- lorsqu'on a une personne en Otage et qu'on regarde l'ennemi il nous tire pas dessus cependant le problème c'est le moindre détour le plus léger qu'on puisse faire avec la caméra les ennemis nous tire dessus instantanément.
- la cinématique où l'on voit Calvin Wax (Numéro 2) se suicider, il y a un talkie-walkie dans les airs + il en a un dans la main + il a une arme dans la même main.
la liste des bugs est non exhaustive
conclusion :
Franchement, le jeu est vraiment mieux complètement jouable, certaines phases m'ont fait rire, j'espère que Tower 5 n'en a pas fini et qu'ils corrigeront encore quelques bugs pour bien peaufiner le jeu
Sometimes the Crossbow does sounds but doesnt shoot the arrows.
I had that a few times at the Cable-Car Station and currently in the beginning of Kellownee Lake.
To the Update/AI: I played a few levels before and continued after the update - its MUCH better and i enjoy it!