Stellaris

Stellaris

3,608 ratings
APSR: Anomalies, Planetary and Space Resources
12
7
4
14
3
11
5
4
4
2
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
249.272 MB
30 Mar, 2018 @ 10:02am
27 Sep @ 6:28am
96 Change Notes ( view )

Subscribe to download
APSR: Anomalies, Planetary and Space Resources

Description
Does the galaxy seem boring and monotonous?
Are the planets different from each other?
Do you want variety?
Then you found what you need!

This mod adds a lot of unique for the whole galaxy and very unusual resources, exciting quest chains, interesting events. From the legacy of a galaxy-spanning empire to the infinite depths of a mine. And although it is not difficult to get such a resource, retaining it becomes a real test. Not everyone will like a neighbor who has a unique weapon or an incredible power plant.

Up to 24 special planets can appear in the galaxy, each of which has a planetary feature that exists in a single copy. Possession of it can greatly affect the development of the empire.

In general terms, this mod can be represented as follows:
  1. found
  2. colonized (or took away from a neighbor)
  3. built a special building
  4. digged up a special relic
  5. won in... However, this is still in the plans...

Translations:

Links:
Mod WIKI
Compatibility list
Our Discord[discord.gg]

Boosty
[boosty.to]

Due to changes in the game code, Stellaris version 4.1 and higher is required.
Old versions:
Mod version 1.08 for Stellaris version 2.1:GoogleDisc[drive.google.com]
Mod version 2.04 for Stellaris version 2.3:GoogleDisc[drive.google.com]
Mod version 2.08 for Stellaris version 2.8:GoogleDisc[drive.google.com]
Mod version 3.00 for Stellaris version 3.14:GoogleDisc[drive.google.com]
Popular Discussions View All (7)
223
15 Oct @ 5:17am
PINNED: Reports
Dimuch62 [RUS]
30
4 Nov, 2024 @ 12:53am
Ideas
Dimuch62 [RUS]
0
15 Sep, 2023 @ 1:52am
Donation list
Dimuch62 [RUS]
1,268 Comments
Twitch:NavisAnima 15 Oct @ 3:00am 
P.S долго ломал голову как сделать нужную мне картинку планеты(а то они рандомятся) но в итоге ручками отредактировал сохранение и все работает))
Twitch:NavisAnima 14 Oct @ 9:42pm 
Огромная благодарочка:steamthumbsup:
Dimuch62 [RUS]  [author] 14 Oct @ 10:26am 
@Twitch:NavisAnima event apsr_debug.1
Twitch:NavisAnima 14 Oct @ 8:23am 
Знаю звучит странно но есть вариант как то (консолью?) утащить себе в систему полностью планету со всеми модификаторами, я попробовал planet_class pc_apsr_ancient это работает но частично я не могу прописать именно нужную планету. P.S. Мод отличный я просто устал пересоздавать вселенную в ожидании что мне подкинет парочку нужных мне планет поближе
SirIgor 1 Oct @ 9:36am 
Понял, спасибо за ответ)
Dimuch62 [RUS]  [author] 1 Oct @ 8:44am 
Максимально спонсировать ученых. Когда ученым не надо думать о средствах, они более ответственно относятся к науке. Но 100% гарантии нет, спонсирование сильно снижает шанс взрыва, но он все равно может быть. Хотя если не спонсировать, шанс взрыва более 90%
SirIgor 1 Oct @ 8:36am 
Подскажите пожалуйста, что надо выбирать чтобы "этерний" не взорвался. Ато в вики "второй модификатор с подвохом" довольно расплывчатое объяснение.
короче решил самостоятельно решить проблему 3 ячеек на столичном районе планет. после анализа вышло что важен порядок модов.
UI
BPV
APSR
но после такой расстановки проблема решается ток в новой игре в старой на всегда фиксируются 3 ячейки
Dimuch62 [RUS]  [author] 28 Sep @ 1:52am 
@Северин Катанов будет сделано, но позже - сейчас автор (как и автор старой версии) пытается подобрать лучший вариант структуры мода, постоянно меняя код. Как скажет что все готово и меняться не будет - тогда сделаю совместимость. Слишком сложно отслеживать ежедневные изменения, еще и без инструкции...
прошу прощение что сразу ссылку не скинул https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3485762595