Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Is their global avatar project tweaks as well?
@SwagWeedEveryYear No, True Concealment does not work yet.
For increasing the amount of pips needed for the Avatar Project to initiate the Doomsday Timer? Yes (XComGameData.ini) Lines 311 - 318. Though everything from 260 - 342 is relevent to the Avatar Timer. File found in the same place as the last one.
Shouldn't need to as it calls the function every time you launch a mission. It will not work on missions already in progress though.
Use a text editor like Notepad++.
; Across-the-board extra turns by difficulty level, can be negative
TimerDifficultyMod[0]=8; Rookie
TimerDifficultyMod[1]=1; Veteran
TimerDifficultyMod[2]=0; Commander
TimerDifficultyMod[3]=0; Legendary
And thank you for the initial info, Kiva XD