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可在技能界面直接开启特性,所有特性出现概率相同且无法通过正常方式更换,目前有34+14种特性
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刷特性方法:
方法1.开局可以用我的存读档功能,不要保存,直接F6就可以换特性(其他存读档mod同理)
方法2.控制台输入GetPlayer().characteristic = nil,保存,重进(读档)
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诅咒身躯:被打25%概率令敌人混乱10s
强壮:生命上限+20
贪食:饱食上限+30
坚韧:减伤+15%
战士:减伤+10%,攻击伤害+10%
探险家:可以看到藏宝图宝藏位置
敏捷:攻速+10%
健壮:生命上限+30
暴食:饱食上限+50
科学家:科学科技等级+1
精准打击:暴击率+10%
灵巧:闪避率+10%
灵魂猎手:杀怪概率掉1个梦魇燃料(概率受怪强度影响,比如普通蜘蛛大概只有10%概率)
杀戮欲望:击杀生物回复3精神
交易大师:可用石头收买猪人360s,20%概率被打(只能收买一次)
精神力:缓慢回复精神
养生专家:精神回复+30%
冷静:增加技能冷却缩减10%
熟练施法:增加技能伤害10%
魔法师:魔法科技等级+1
诡术师:攻击概率附加debuff
天赋过人:额外获得5点技能点
夜之子:夜晚状态下攻击伤害+20%,攻速+10%,debuff持续时间减少
--神圣:攻击33%产生圣光,伤害50,cd:3s (这个废弃了)
快速施法:吟唱类技能快速释放
风暴之心:技能释放过程中闪避率+100%,风系技能伤害+15%
冰封之心:攻击额外附加5层霜寒debuff(技能10层)
Exp Master:经验获得+50%
暴击强化:暴击伤害+50%
火焰附魔:攻击附加20%火焰伤害
平庸:无效果
易伤:受到伤害增加20%
饥饿:饥饿消耗加快20%
易燃:受到的火焰伤害+50%
诅咒: 每天获得一个debuff
法术新手: 技能耗蓝+3
失智: 精神自然损耗加快25%
脆弱 :被攻击15%流血5s,每秒伤害1
失明 :永久致盲1层
黑暗降临:获得技能“黑暗降临”
弱视:命中率-10%
迟缓:攻速-10%