Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
- brrainz.harmony
- Ludeon.RimWorld
- UnlimitedHugs.HugsLib
- jecrell.jecstools
- Haplo.Miscellaneous.Core
- Jaxxa.EnhancedDevelopment.Core
- notfood.MendAndRecycle
- lanilor.simplerecycling
- telefonmast.graphicssettings
- ratys.rtfuse
- Mlie.FencesAndFloors
- Orion.XevaRimhair
- Bos.MilkableAnimals
- Mlie.LessArbitrarySurgery
- VanillaExpanded.VTEXE
- kikohi.cybernetic
- Ogliss.PerfectlyGenericItem
- VanillaExpanded.VFESpacer
- showhair.kv.rw
- VanillaExpanded.VAPPE
- Haplo.Miscellaneous.Robots
- GT.Sam.TilledSoil
- Haplo.Miscellaneous.MapGenerator
- spoonshortage.spoonshairmod
- PinoChemicali.MoreTradeShips
- PinoChemicali.CheaperComponents
- rimsenal.hair
- spoonshortage.nokumushrooms
- Haplo.Miscellaneous.TurretBaseAndObjects
- Taveron.IncreasedStack
- Atlas.AndroidTiers
- automatic.rimlaser
- syrchalis.setupcamp
- rimfridge.kv.rw
- tradingspot.kv.rw
- erdelf.HumanoidAlienRaces
- moretraitslots.kv.rw
- ratys.madskills
- ingamedefeditor.kv.rw
- ChrisBradel.OverheadCeilingLighting
- ChrisBradel.PlantableWildBerries
- paradox.morevanillaturrets
- Hanhinen.TablesPlus
- Linkolas.Stabilize
- fluffy.desirepaths
- Mlie.VariousSpaceShipChunk
- VanillaExpanded.VFECore
- VanillaExpanded.VARME
- NotooShabby.HomeMover
- Revolus.WhatsMissing
- stormknight.outdoorlighting
- Jaxxa.ED.CheatReactor
- Jaxxa.EnhancedDevelopment.LaserDrill
- NackbladInc.Rimhair
- factions.factionszzz
- DoctorVanGogh.MiningShaft
- DoctorVanGogh.ModSwitch
- Rah617.HardcoreHArmors
So i've come across this before, it's not another mod's fault. if you take a close look within the shield's radius you may notice a "spark" or a yellowish dot. This happens when a fire within the shield radius tries and fails to spread by the looks of it.
The way i've found it best to fix it for now is by toggling "block direct" off and waiting for the spark to complete its animation and start a fire.
Hope it helps