Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
I'd suggest to take a look which mod adds the FindPath_Patch1, GenerateNewPath_Patch1, TryEnterNextPathCell_Patch1, DoSingleTick_Patch2.
It should be shown somewhere at the beginning of the file.
One of these patches may do something critical to overload a list with path nodes. This should never happen, except when you have a kind of endless loop somewhere.
My guess is an error in the patch1 of the FindPath function. But I have no idea what mod does that.
Seeing my task manager go 99% with 56GB of RAM being used by Rimworld was indeed an experience.
Thatnk you!