Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
I'm not sure of the technical term of a texture to use (phong? partially glossy?) but giving them a flatter less reflective style texture as opposed to a glossy would anchor them more in the game, and feel less like they are made out of something wierd.
that aside - the model is good and the mod functions wonderfully.
For the stock and handguard, I did notice the same thing, so I applied a constant to stop it from being too shiny, but those use regular materials. I'll have to look at the Material Instance (Customizable Parts) and see what I can do.