Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








Every time I load it, when I started the new game the objective was in differnet laboratory and the game goes fluently.
Ar11: I'm guessing Cornell hasn't appeared either, am I right? And could you send me your save file? esbendall2@gmail.com. [game directory]/UserProfiles/ArabianCampaign/[userName] (just the entire folder)
you could make an area with rocks which block buildings but allow him to spawn.
On mission 7, "The Glow of Siberite" the power plant mini game gets a lot complicated. Most of all because every indicator (such as the remaining time for to convoy to arrive) at the right of the screen has no proper title. Instead of it there says "//This is the first line".
Because of that the power plant quest gets almost impossible to finish and it ends up exploting each time.