Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem








The creation of the ladder however should be in OnGameBegin. Generally anything you need to set up code-wise (items, logic, etc) can be called outside OnGameBegin, then inside it is where you do map-related stuff (since it takes place after the cleanup)
https://github.com/Zet0rz/nzombies/blob/master-workshop/gamemodes/nzombies/gamemode/electricity/sv_elec.lua#L47
Here's what i wrote:
Remember code only runs the moment it runs - your if IsElec statement is only checked once and only checked the moment the code is ran (map script is loaded)
Will this work?