Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
For example, the first lines of my ranger edits read:
[Ranger X2SoldierClassTemplate]
RandomNickNames[54]="Albatross"
RandomNickNames[55]="Alleycat"
As you can see I'm also manually declaring the array position.
I hope this helps some and good luck with your project!
I wrote;
[XGMission]
m_aFirstOpName[113]=Holy
m_aFirstOpName[114]=Demonic
m_aFirstOpName[115]=Suspenseful
m_aFirstOpName[116]=Electrical
And so on, but the list just won't work.
I know I'm writing it the right way because when I manually insert them the XComGame.int using a text editor they show up in game just fine.
I am planning on doing stuff with the Opeartion names too in the future so if I come across anything at that time I'll update this thread and let you know. :)
apparently there is something when adding lists to operation names in specific