Don't Starve

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Combined Status
模组设置翻译-简体中文
模组设置翻译-简体中文
修改这个modinfo.lua的configuration_options变量
文件路径路径\SteamLibrary\steamapps\common\dont_starve\mods\workshop-574636989\modinfo.lua
改成这个
configuration_options =
{
{
name = "SHOWTEMPERATURE",
label = "体温",
hover = "设定是否显示玩家的体温。",
options = {
{description = "显示", data = true},
{description = "隐藏", data = false},
},
default = true,
},
{
name = "SHOWWORLDTEMP",
label = "显示气温",
hover = "设定是否显示气温(营火等温源不计算)。",
options = {
{description = "显示", data = true},
{description = "隐藏", data = false},
},
default = false,
},
{
name = "SHOWTEMPBADGES",
label = "显示小图示",
hover = "在体温和气温指数的左边标上小图示来方便辨认。",
options = {
{description = "显示", data = true, hover = "总共可以标示体温、气温和罪恶值,前提是你有开启这些功能。"},
{description = "隐藏", data = false, hover = "永远不显示小标示。"},
},
default = true,
},
{
name = "UNIT",
label = "温度单位",
hover = "可选择游戏温度(预设)、摄氏或华氏。",
options = {
{description = "游戏温度", data = "T",
hover = "这是游戏预设的温度单位。"
.."\n在0度冻结,在70度过热;每5度得到警示"},
{description = "摄氏", data = "C",
hover = "这是采用游戏温度的一半数字"
.."\n在0度冻结,在35度过热;每2.5度得到警示"},
{description = "华氏", data = "F",
hover = "这是美国地区最常用的温度单位"
.."\n在32度冻结,在158度过热;每9度得到警示"},
},
default = "T",
},
{
name = "SHOWWANINGMOON",
label = "显示月光变化",
hover = "设定是否显示月光的变化"
.. "\n在多人版,这已经是内建的功能。",
options = {
{description = "显示", data = true},
{description = "不显示", data = false},
},
default = true,
},
{
name = "SHOWMOON",
label = "显示月光状态",
hover = "设定要在哪个时段显示月光状态",
options = {
{description = "只有晚上", data = 0, hover = "只在夜晚显示,这是预设的设定"},
{description = "黄昏", data = 1, hover = "在黄昏和夜晚时显示"},
{description = "永远显示", data = 2, hover = "全天候显示"},
},
default = 1,
},
{
name = "SHOWNEXTFULLMOON",
label = "预测满月",
hover = "预测下一个满月的天数。"
.. "\n当滑鼠移到标示上面时显示。",
options = {
{description = "是", data = true},
{description = "否", data = false},
},
default = true,
},
{
name = "FLIPMOON",
label = "翻转月亮",
hover = "翻转月相(预设是北半球的月相)"
.. "\n如果许选是,则会显示南半球的月相。",
options = {
{description = "是", data = true, hover = "展现南半球的月相"},
{description = "否", data = false, hover = "展现北半球的月相"},
},
default = false,
},
{
name = "SEASONOPTIONS",
label = "季节时钟",
hover = "增加显示季节的时钟,并且重新排列状态标志。"
.."\n或者增加一个标示显示季节,并且当滑鼠移过去会显示当前季节剩余天数。",
options = {
{description = "最简易", data = "Micro"},
{description = "紧凑型", data = "Compact"},
{description = "时钟型", data = "Clock"},
{description = "不显示", data = ""},
},
default = "Clock",
},
{
name = "SHOWNAUGHTINESS",
label = "罪恶值",
hover = "设定是否显示玩家的罪恶值。此功能无法在多人版使用。",
options = {
{description = "显示", data = true},
{description = "隐藏", data = false},
},
default = true,
},
{
name = "SHOWBEAVERNESS",
label = "海狸值",
hover = "当伍迪(Woodie)还是人类状态的时候显示海狸值。在多人版,这已经是内建的功能。",
options = {
{description = "永远显示", data = true},
{description = "变身时显示", data = false},
},
default = true,
},
{
name = "HIDECAVECLOCK",
label = "洞穴时钟",
hover = "在洞穴中显示时钟。只适用于Reign of Giants的单人游戏。",
options = {
{description = "显示", data = false},
{description = "隐藏", data = true},
},
default = false,
},
{
name = "SHOWSTATNUMBERS",
label = "状态值",
hover = "显示当前的健康、饥饿度和血量的数字。",
options = {
{description = "当前/最大值", data = "Detailed"},
{description = "永远显示", data = true},
{description = "被动显示", data = false},
},
default = true,
},
{
name = "SHOWMAXONNUMBERS",
label = "显示状态最大值",
hover = "显示状态\"最大值:\"的数字,变得更显眼。",
options = {
{description = "显示", data = true},
{description = "隐藏", data = false},
},
default = true,
},
{
name = "SHOWCLOCKTEXT",
label = "显示时钟上的文字",
hover = "在时钟(天数)和季节时钟(当前季节)上显示文字。\ n如果隐藏,则只会在滑鼠移过时才会显示。",
options = {
{description = "显示", data = true},
{description = "隐藏", data = false},
},
default = true,
},
{
name = "HUDSCALEFACTOR",
label = "HUD比例",
hover = "让你可以自由调整整个状态界面的整体大小。预设值为1。",
options = hud_scale_options,
default = 100,
},}
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Showing 1-2 of 2 comments
美梦易碎 27 Sep, 2024 @ 12:10pm 
改了没用啊
黑白猫 26 Oct, 2024 @ 8:07am 
Originally posted by 美梦易碎:
改了没用啊
在workshop自动更新的时候会把改过的文件替换回去,所以可能需要配合手动更新manual workshop update之类的让它不更新才能生效
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