Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I also tend to upskill prisoners. For example. the kitchen/laundry/library e.t.c in my medsec area, will allow minsec prisoners to work there. And medsec prisoners will work in the maxsecs kitchen/laundry/library e.t.c. I guess to show them that they aren't the worst in there and they can be good people^.^ lol Everything else is run by staff
Hope this helps^.^
Right now I'm thinking about of having the bookshelves being filled with books. For that cause I need to know if libarys are common and prisoners are working in it so the shelves can be filled or if I have to think about something else.
So a Library need would be contraprodutive - not only for me, I assume.
I also put a bookshelf into each cell.