Legend of Heroes: Three Kingdoms

Legend of Heroes: Three Kingdoms

乱世立志
曲有误丶  [udvikler] 24. sep. kl. 22:30
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player24601 26. sep. kl. 8:56 
抱歉 好像賭博鬥雞不見了? 還有邪馬台的武將都不見了
Sidst redigeret af player24601; 26. sep. kl. 9:39
曲有误丶  [udvikler] 26. sep. kl. 19:40 
Oprindeligt skrevet af player24601:
抱歉 好像賭博鬥雞不見了? 還有邪馬台的武將都不見了
你好,游戏中的赌场是需要研发一级商业科技后再建设的,因此游戏初期AI还不会建。这不是本mod的问题,你在游戏中的别的剧本中刚开局也是没有的,等玩一段时间自然就会有了!邪马台的武将不是不见了哈,而是他们还没有达到出场年龄呢。本剧本的设定时间是181年,大部分武将都没有成年,14岁以下的武将还是小孩子呢,怎么能出来当官呢!
Sidst redigeret af 曲有误丶; 29. sep. kl. 19:56
曲有误丶  [udvikler] 2. okt. kl. 21:37 
@Hikigaya Yukino 你好,首先感谢你提出的建议。但是不兼容的原因根本就不是你所说的前置条件问题,而是剧情违和感、割裂感问题,你把制作剧情想得太简单了,哪怕是写小说都不会像你说的那么简单。你可以试试去某本小说下面留言,你让作者去兼容另一本小说,你看看作者会如何回复。

其次关于“去除官方事件”子mod,它仅仅只是为了去除未来官方更新的剧情,因为官方一直在更新。如果选择在主mod里导入数据,很可能会产生问题,比如有几个mod作者就是导入数据之后直接把mod搞崩了,心态崩了就断更了。

说白了还是目前官方对TK的防灾设计做得不到位,如果你懂程序你应该懂我在说什么,那么作者只能通过自己拆分子项目以及及时备份来尽量避免这种问题。你不要把官方的TK捧得像神一样,然后觉得mod作者都是彩笔,它现在就是个半成品,它这个说白了就是一个低代码/0代码平台,他根本不适合做大型项目。但我也不是说他差,只是说他没有你们吹的那么神,这个程序员一个人能做成这样肯定是个大佬了,但毕竟就一个人,你要他做得跟大厂那么完善也不现实,所以不要搁那捧杀。

关于为什么不建议跟官方和其他剧情mod一起游玩以及为什么我不去兼容的具体原因,我在本mod完整描述讨论贴中回复过别人,感兴趣可以去看一下。我觉得我在那里说得挺明白了,就不再重复了。

所以我为什么要这么做,因为我就一个人,我不做减法,我像官方那样做,你让我做到猴年马月去也做不完啊。而且这游戏的问题真的非常多,你如果深度体验过,我想应该不需要我多说。你说兼容不难,那你去看看,去除官方势力限制的mod作者为什么停更了,如果你不知道,你可以去问问他。当然,或许你可能也认为他那个mod做起来也不难吧,不就去除一个前置条件吗,有什么难度?

所以我做这一切的想法就是奔着我要长期更新去的,我只做一两个版本我就跑路,我用得着考虑那么多长远的东西吗。要长期更新有两个关键核心点,一,保证我的mod不会做到一半崩了,你想想你写了十万字的小说,突然有一天找不到了,你必须重新写,你还会想继续写吗?二,保证做mod的工作量不会让我觉得望不到头,你换位思考一下,假设是你,白天上班,晚上抽出点本该是你玩游戏的时间,来写剧情。结果一会这个人跑过来让你兼容这个,那个人跑过来让你兼容那个,你的预期之外的工作量越来越多,到最后你觉得你根本就做不完,你还想继续更新吗?其他就不多说了,两个例子够说明问题了。

退一万步说,如果你觉得,xxx情况下兼容应该不难做,你可以自己做一个剧情mod试试,相信你就会感受到难点在哪里了。为什么大型剧情mod那么少,是因为大伙不想做吗,你说是什么原因呢。我在这里解释再多,听不进去的人只会觉得是在狡辩,很多事只有亲身经历才会感同身受。那我还可以说王者荣耀有什么难的呢,抄抄lol,随便写点代码,不就做出来了。

请不要把别人的辛苦付出和劳动成果说得那么风轻云淡,然后还把作者说得像个菜鸟一样,如果你觉得我对TK以及剧本的理解不到位,mod兼容做的一坨,你可以不订阅,没人强迫你。

然后,我说了到未来我也不会去兼容别的剧情mod,你难道要我把每个mod全部玩一遍再制作吗?很显然这不现实,那换个角度说,为什么你不让别人来兼容我,因为我比较好说话呗。

而且我认为会选择来玩我这个mod的人,基本不可能是萌新,大部分都是深度体验过这款游戏的玩家,毕竟萌新肯定是先去玩官方的,你说是吧。既然玩家基本都玩过官方的剧情了,何苦非要在我这个mod里再玩一遍呢。玩点不一样的不好吗。

关于太平要术,在与南华老仙的开场白里我说明了,可能你没有注意看吧。本mod本质就是让你在相对真实的三国世界游玩,你搁那跟南斗在那里修仙,又虚假,又破坏游戏平衡。关于本游戏的游戏平衡问题,相信根本不需要我多说,你看几乎所有的大型策略mod作者全部都停更了。如果你只想爽,你自己去开金手指mod,谢谢,本mod不支持修仙,要不这游戏改名叫英雄修仙传三国志好了呗。打什么剧情都是乱杀,还有什么意思呢,你看p社的游戏多少玩家玩几千个小时还在玩,多少魂游越做越难。

最后,如果你的某些话语是遭受了我的误解,实际上你并无此意,我会向你道歉。但你的语气让我非常不舒服,让我感觉自己的付出被你贬的一文不值。关于兼容这个问题,实在抱歉,我不会去做,原因我说的很清楚了。如果你实在介意,可以去玩别的你认为更优秀的mod,你可以觉得我水平不行,我尊重每个人的想法,也不会用我的想法去改变别人的想法,也没人能做到让所有人满意。
Sidst redigeret af 曲有误丶; 2. okt. kl. 22:23
那确实有很大误解。
0.声明在前:站在MOD使用者的立场,我完全支持作者的一切想法,因为说到底我的一切问题都可以通过订阅和不订阅解决。
我也无意、不希望打击任何MOD作者的积极性
1.如前所述,我前面所说的没有任何“建议”,而是陈述了我为了和原版兼容做了什么。 本来也没有让MOD作者兼容别的MOD的道理,我也从来没这么说过。
2.“把TK吹上天”, 我确实不知道哪句话把TK吹上天了,而我所说的和某个策略MOD的冲突,实在是改一些参数,删一些文件的事。但是TK不好用,不能像EXCEL一样公式化、批量处理,在处理一些数据时甚至不如直接用记事本编辑来得方便。我不想一行一行数据处理过去了,所以我说“我懒得研究了”。在我所提到的例子里,这实在是个苦力活。
我确实用到TK这个工具,所以我提到了使用TK,如果这样简单的陈述就能激起你的强烈反应,那看来确实是积怨已久。但你的积怨最好去跟官方发泄。
3.所谓【相对真实的三国世界】,我实在无意跟你讨论这个问题。我自己提到太平要术,是因为相当一部分原版内容以此为前提。倘若我如你所想,是要跟你扯这个问题的话,那我应该说:【南华老仙和老二“真实”吗?南华老仙的剧情表现力比你口中“修仙”的原版差在哪了?】但我没有这样说,我不想讨论这个问题。
4.我看到有人想用尽量少的存档,体验更多的内容,所以我尝试解决,并交流经验。正因为我很清楚这是MOD使用者之间的经验交流,并不是要让作者做什么,所以它们出现在讨论区,而不是建议栏。
5.语言确实很奇妙。
我确实没有想到,我自嘲自己对MOD编辑不甚了解会让你觉得【把别人的辛苦付出和劳动成果说得那么风轻云淡,然后还把作者说得像个菜鸟一样,如果你觉得我对TK以及剧本的理解不到位,mod兼容做的一坨】
我自信我无论是这里的回复,还是外面的讨论,保持了一致的平实、直白的陈述以及平和的氛围,即便如此,还是【但你的语气让我非常不舒服,让我感觉自己的付出被你贬的一文不值。】,还是得到了如此激烈的回复。
6.
我为因我的言语而造成的你的不满、委屈、愤怒以及一切误会而道歉,对不起。
我们的交流就到此为止吧。
如果我用这样平淡的语气依然会让你觉得被冒犯,会招致你如此激烈的反应,那我确实不知道该用什么态度交流了。
曲有误丶  [udvikler] 3. okt. kl. 0:51 
You are not Chinese,right?I feel like your words are translated from translator.So this should be a misunderstanding.These words look like a bit presumptuous when Chinese people see them.If you are not Chinese,I apologize to you.
有个bug,版本刚更新的时候我看到荀采了,但是那会还在过别的剧情,再然后就找不到荀采这个人了,不管是死亡还是未登场或者俘虏全没有
曲有误丶  [udvikler] 3. okt. kl. 3:34 
你荀采的剧情过完了吗,剧情中有提到,荀采剧情结束后要去给夫君守灵了,所以会变成不可访问状态。
Tuzz 7. okt. kl. 13:26 
作者你好,我这里开局一直到6月都没有任何的事件发生,任务中王荣的大事件也是到6月就没了,人也没死,关系是2级。
一开始我以为是mod可能冲突了,但是我把其他mod全关了以后还是这样,请问是怎么一回事
曲有误丶  [udvikler] 7. okt. kl. 20:39 
你好,这个问题确实很奇怪诶,我也是第一次听说。照理说如果这是bug的话,我这边也有挺多玩家了,应该大家都触发不了才对的哈。

这种不会是mod冲突的,因为只有我这个mod做了181年的事件。我猜测可能是因为你跟王荣关系搞得太晚了,因为事件触发判定通常需要半个月到一个月左右,有可能是你到五月份才开始搞关系,导致来不及触发了?

抱歉,因为我这边信息量比较少,所以只能靠猜,我刚刚自己又测试了一下,我这里也是正常触发的。我建议你可以试一下,跟南华老仙开场白结束后,你马上去拜访王荣,触发条件是只需要认识就可以了。然后让时间跑动,看看是否可以触发。

还有一个方式,就是你现在没有触发的这个档,你先别管王荣,你六月份立刻动身去找朱儁,朱儁也是关系只要达到一级认识就可以了,然后看看朱儁的事件是否会触发。如果朱儁的会触发,说明不是mod的问题,可能是因为你关系搞得太晚啦,官方的触发判断逻辑通常是需要一点时间的。如果朱儁的,以及后面的,所有都不会触发,到时候请你提供一些更多的信息量,我们再看看怎么排查,或许可能是个隐藏bug。

最后感谢你的反馈与支持!
Tuzz 9. okt. kl. 22:45 
都是刚开档就搞关系的,王荣和朱儁都没有触发,我录了个视频可以看一下
【ThreeKingdom 2025-10-10 12-55-11】 https://www.bilibili.com/video/BV1UF4EzJEKc/?share_source=copy_web&vd_source=6736c6690b9c41e8e0ccfb738b8ec614
曲有误丶  [udvikler] 10. okt. kl. 2:26 
你好,我看了你的视频,在视频中02分04秒处从你打开的剧情界面来看,左下角显示你关闭了历史剧情。

因此可以得出结论,你是在系统设置中把横向从左往右数第三栏“游戏1”中的第一项历史剧情选项给关闭了,因此你的游戏中不会触发任何剧情。

我想可能是你之前想体验游戏中slg的内容,因为官方的剧情会有各种仙法激活,所以你嫌剧情太碍事影响你征战天下就把他给关了。

解决方案:把上述选项勾选上即可。

这不是本mod的问题,可尝试下,若还是不行,请通过此贴回复我,我再进一步排查。最后感谢你的反馈与支持!
479357009 11. okt. kl. 16:42 
作者你好,比武大会,那个南华老仙一出来秒杀全场啊,想想办法吧。
曲有误丶  [udvikler] 11. okt. kl. 21:29 
哈哈,你好,留言里已经有老哥反馈过了,我会想办法的哈,莫急莫急。感谢你的反馈和支持!
单机玩家 16. okt. kl. 7:47 
作者,我发现官方的一个问题,官方给冯绮凡何袁俪格这对母子年龄差只有6岁,而且我等了20年始终没有看到袁术娶了冯琦凡,希望你做到这个地方的时候留意一下,登场年份肯定有一个是错的
单机玩家 16. okt. kl. 7:51 
还有就是荀采得到多少年才能退出剧情,我用修改器看的是184年就应该死亡了,一直卡在剧情中,都过了20年还没出来
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