Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
So after 275 Hammer Units aka 7 metres it'll stun an enemy for 3 secs? Okay, cool.
So here are the full stats i think it should have:
Positive:
+50% damage (in comparison to the sandman's ball) (scales on distance, the minimum being 30 damage and the maximum 65 damage) (so it can two shot a class with 125hp from really far away)
+25 projectile speed (in comparison to the sandman's ball)
Negative:
-50% ammo
-65% max ammo
-65% rate of fire
Neutral:
Can be charged up to 1 second for +50% projectile speed (in comparison to the sandman's ball)
Long distance hits stun opponents for 3 seconds
So now it'd be balanced, but not bad and it'd be a fun novelty weapon!