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############################################################################
ContextMenu_HECU_GasMask_WearNofilter = "Без фильтра",
ContextMenu_Wear Full = "Полностью",
ContextMenu_Wear Folded = "Половина лица",
ContextMenu_Wear Short Sleeves = "Закатать рукава",
ContextMenu_Wear Long Sleeves = "Раскатать рукава",
ContextMenu_Wear Right Filter = "Фильтр слева",
ContextMenu_Wear Left Filter = "Фильтр справа",
############################################################################
IGUI_HotbarAttachment_HolsterThigh = "Набедренная кобура H.E.C.U.",
IGUI_HotbarAttachment_WebbingRightOnlyKnife = "Лямки H.E.C.U. (справа)",
IGUI_HotbarAttachment_WebbingLeftHECU = "Лямки H.E.C.U. (слева)",
IGUI_HotbarAttachment_BackpackLeftHECU = "Рюкзак H.E.C.U. (слева)",
IGUI_HotbarAttachment_HECUAttachmentZed = "Attached to zeds",
############################################################################
ItemName_D_HECU.HECU_Helmet = "H.E.C.U. Шлем (Зелёный)",
ItemName_D_HECU.HECU_GasMask = "H.E.C.U. Противогаз",
ItemName_D_HECU.HECU_GasMask_Flip = "H.E.C.U. Противогаз",
ItemName_D_HECU.HECU_GasMask_Nofilter = "H.E.C.U. Противогаз (Без фильтра)",
ItemName_D_HECU.HECU_Backpack = "H.E.C.U. Рюкзак",
ItemName_D_HECU.HECU_Tactical_Backpack = "H.E.C.U. Тактический рюкзак",
ItemName_D_HECU.HECU_Shirt = "H.E.C.U. Рубашка",
ItemName_D_HECU.HECU_Shirt_Long = "H.E.C.U. Рубашка",
ItemName_D_HECU.HECU_Belt = "H.E.C.U. Пояс",
ItemName_D_HECU.HECU_Pants = "H.E.C.U. Брюки",
ItemName_D_HECU.HECU_Holster = "H.E.C.U. Набедренная кобура",
ItemName_D_HECU.HECU_Boots = "H.E.C.U. Ботинки",
ItemName_D_HECU.HECU_Beret = "H.E.C.U. Берет",
ItemName_D_HECU.HECU_Helmet_Medic = "H.E.C.U. Шлем (Медик)",
ItemName_D_HECU.HECU_Helmet_Urban = "H.E.C.U. Шлем (Городской)",
ItemName_D_HECU.HECU_Goggles = "H.E.C.U. Защитные очки",
ItemName_D_HECU.HECU_Balaclava = "H.E.C.U. Балаклава",
ItemName_D_HECU.HECU_Balaclava_Folded = "H.E.C.U. Балаклава",
ItemName_D_HECU.HECU_Gloves = "H.E.C.U. Перчатки",
ItemName_D_HECU.HECU_Bulletproof_Vest = "H.E.C.U. Бронежилет",
############################################################################
Sandbox_H_E_C_U_ClothingCategoryDivider = "################ Clothing ################",
Sandbox_H_E_C_U_SeparatorBox_tooltip = "Раздел используется как визуальная заглушка и не влияет на настройки. ++(Marker without function).",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingCategoryDivider_tooltip = "Раздел используется как визуальная заглушка и не влияет на настройки. ++(Marker without function).",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingSelection = "Спавн одежды в мире",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingSelection_tooltip = "Возможность появления одежды H.E.C.U. в мире. ++(will disable the other options in this category.)",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingSpawnMult = "Множитель спавна зомби",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingSpawnMult_tooltip = "Множитель для увеличения или уменьшения количества появляющейся одежды. ++(The value will define the weight that will appear compared to other items.)",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns = "Зоны спавна одежды",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_tooltip = "Список заранее определённых зон для появления в мире. ++ | -Wardrobes-: || {} + | -Gun Store-: || {} + | -Police-: || {} + | -Truck Beds-: || {} +",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option1 = "none",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option2 = "Gun Stores",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option3 = "Police",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option4 = "Truck Beds",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option5 = "Wardrobes",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option6 = "Gun Stores, Police",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option7 = "Gun Stores, Truck Beds",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option8 = "Gun Stores, Wardrobes",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option9 = "Police, Truck Beds",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option10 = "Police, Wardrobes",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option11 = "Truck Beds, Wardrobes",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option12 = "Gun Stores, Police, Truck Beds",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option13 = "Gun Stores, Police, Wardrobes",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option14 = "Gun Stores, Truck Beds, Wardrobes",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option15 = "Police, Truck Beds, Wardrobes",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawns_option16 = "Gun Stores, Police, Truck Beds, Wardrobes",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawnsCustom = "Кастомные зоны спавна одежды",
Sandbox_H_E_C_U_ClothingMoreSpawnsCustom_tooltip = "Manually define Distribution lists. Separate names with ";" or ",". + ||| It is important to respect capital letters! + || You can stack locations if you want them to be more frequent in one location. ++(-Example-: {})",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsCategoryDivider = "############## H.E.C.U. Zeds ###############",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsCategoryDivider_tooltip = "Раздел используется как визуальная заглушка и не влияет на настройки. ++(Marker without function).",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsCustomSpawn = "Спавн зомби",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsCustomSpawn_tooltip = "Возможность разрешить появление в мире зомби H.E.C.U. ++(will disable the other options in this category.)",
Sandbox_H_E_C_U_ZedSpawnMult = "Множитель спавна зомби",
Sandbox_H_E_C_U_ZedSpawnMult_tooltip = "Множитель для увеличения или уменьшения количества появляющихся зомби. ++(The value will define the weight that will appear compared to other Zeds spawn.)",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns = "Зоны спавна зомби",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_tooltip = "Список заранее определённых зон для появления в мире. ++ | -Default-: || {} + | -Police-: || {} + | -Gas Station-: || {} + | -Hospital-: || {} +",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option1 = "none",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option2 = "Default",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option3 = "Police",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option4 = "Gas Station",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option5 = "Hospital",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option6 = "Default, Police",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option7 = "Default, Gas Station",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option8 = "Default, Hospital",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option9 = "Police, Gas Station",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option10 = "Police, Hospital",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option11 = "Gas Station, Hospital",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option12 = "Default, Police, Gas Station",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option13 = "Default, Police, Hospital",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option14 = "Default, Gas Station, Hospital",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option15 = "Police, Gas Station, Hospital",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawns_option16 = "Default, Police, Gas Station, Hospital",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawnsCustom = "Кастомные зоны спавна зомби",
Sandbox_H_E_C_U_ZedsMoreSpawnsCustom_tooltip = "Manually define "Zombies Zone". Separate names with ";" or ",".+ ||| It is important to respect capital letters! + || You can stack zones if you want them to be more frequent in one zone. ++(-Example-: {})",
Sandbox_H_E_C_U_ZedAttachedItems = "Предметы у зомби",
Sandbox_H_E_C_U_ZedAttachedItems_tooltip = "Возможность появления зомби H.E.C.U. с прикреплёнными к их моделям предметами, такими как рации или ножи. ++ Disabling this option will remove radio sound effects from zeds.",
Sandbox_H_E_C_U_ZedAddedItems = "Предметы у зомби",
Sandbox_H_E_C_U_ZedAddedItems_tooltip = "Зомби H.E.C.U. могут иметь в инвентаре и сумках дополнительные предметы.",
Sandbox_H_E_C_U_ZedAddedSounds = "Звуки зомби",
Sandbox_H_E_C_U_ZedAddedSounds_tooltip = "Возможность для зомби H.E.C.U. использовать уникальную озвучку.",
Sandbox_H_E_C_U_AttachmentsCategoryDivider = "############## Attachments ###############",
Sandbox_H_E_C_U_AttachmentsCategoryDivider_tooltip = "Раздел используется как визуальная заглушка и не влияет на настройки. ++(Marker without function).",
Sandbox_H_E_C_U_BackpackBackSlot = "Слоты рюкзака H.E.C.U. (слева)",
Sandbox_H_E_C_U_BackpackBackSlot_tooltip = "Если выключить, то у рюкзака H.E.C.U. будет удалено заднее крепление «Рюкзак H.E.C.U. (слева)», но лямки останутся..",
Sandbox_H_E_C_U_BeltSlots = "Слоты пояса",
Sandbox_H_E_C_U_BeltSlots_tooltip = "Если выключить, то у пояса H.E.C.U. будут удалены крепления "Ремень (слева)" и "Ремень (справа)".",
############################# ContextMenu ###############################
{HECU_GasMask_WearNofilter = "sans filtre",
{Wear Full = "complet",
{Wear Folded = "plié",
{Wear Short Sleeves = "manches courtes",
{Wear Long Sleeves = "manches longues",
{Wear Right Filter = "filtre droit",
{Wear Left Filter = "filtre gauche",
############################ IG_UI ######################################
{HolsterThigh = "Holster cuisse",
{WebbingRightOnlyKnife = "Sangle H.E.C.U. droite",
{WebbingLeftHECU = "Sangle H.E.C.U. gauche",
{BackpackLeftHECU = "Sac à dos H.E.C.U. gauche",
{HECUAttachmentZed = "Attaché aux Zombies",
############################## ItemName ################################
{HECU_Helmet = "Casque H.E.C.U. (vert)",
{HECU_GasMask = "Masque à gaz H.E.C.U.",
{HECU_GasMask_Flip = "Masque à gaz H.E.C.U.",
{HECU_GasMask_Nofilter = "Masque à gaz H.E.C.U. (Sans filtre)",
{HECU_Backpack = "Sac à dos H.E.C.U.",
{HECU_Tactical_Backpack = "Sac à dos tactique H.E.C.U.",
{HECU_Shirt = "T-Shirt H.E.C.U.",
{HECU_Shirt_Long = "Chemise H.E.C.U.",
{HECU_Belt = "Ceinture H.E.C.U.",
{HECU_Pants = "Pantalon H.E.C.U.",
{HECU_Holster = "Holster cuisse H.E.C.U.",
{HECU_Boots = "Bottes H.E.C.U.",
{HECU_Beret = "Béret H.E.C.U.",
{HECU_Helmet_Medic = "Casque H.E.C.U. (Médecin)",
{HECU_Helmet_Urban = "Casque H.E.C.U. (Urbain)",
{HECU_Goggles = "Lunettes de protection H.E.C.U.",
{HECU_Balaclava = "Cagoule H.E.C.U.",
{HECU_Balaclava_Folded = "Cagoule H.E.C.U.",
{HECU_Gloves = "Gants H.E.C.U.",
{HECU_Bulletproof_Vest = "Gilet pare-balle H.E.C.U.",
############################### Sandbox ################################
{ClothingCategoryDivider = "################ Habits ################",
{SeparatorBox_tooltip = "Boîte utilisée seulement comme séparateur de section. ++(Marqueur sans fonction).",
{ClothingCategoryDivider_tooltip = "Boîte utilisée seulement comme séparateur de catégories. ++(Marqueur sans fonction).",
{ClothingSelection = "Apparition des habits dans le monde",
{ClothingSelection_tooltip = "Permet aux habits H.E.C.U. d'apparaitre dans le monde. ++(Désactivera les autres option de cette catégorie.)",
{ClothingSpawnMult = "Multiplicateur du taux d'apparition des habits",
{ClothingSpawnMult_tooltip = "Multiplicateur pour augmenter ou diminuer l'apparition des habits. ++(La valeur définira l'apparition des habits)",
{ClothingMoreSpawns = "L'apparition des habits",
{ClothingMoreSpawns_tooltip = "Une liste de zone prédéfini où apparaitra les habits. ++ | -Armoires-: || {|} + | -Magasin d'armes-: || {||} + | -Station de Police-: || {|||} + | -Coffres de camion-: || {||||} +",
{ClothingMoreSpawns_option1 = "Aucun",
{ClothingMoreSpawns_option2 = "Magasins d'armes",
{ClothingMoreSpawns_option3 = "Stations de Police",
{ClothingMoreSpawns_option4 = "Coffres de camion",
{ClothingMoreSpawns_option5 = "Armoires",
{ClothingMoreSpawns_option6 = "Magasins d'armes, Stations de Police",
{ClothingMoreSpawns_option7 = "Magasins d'armes, Coffres de camion",
{ClothingMoreSpawns_option8 = "Magasins d'armes, Armoires",
{ClothingMoreSpawns_option9 = "Stations de Police, Coffres de camion",
{ClothingMoreSpawns_option10 = "Stations de Police, Armoires",
{ClothingMoreSpawns_option11 = "Coffres de camion, Armoires",
{ClothingMoreSpawns_option12 = "Magasins d'armes, Stations de Police, Coffres de camion",
{ClothingMoreSpawns_option13 = "Magasins d'armes, Stations de Police, Armoires",
{ClothingMoreSpawns_option14 = "Magasins d'armes, Coffres de camion, Armoires",
{ClothingMoreSpawns_option15 = "Stations de Police, Coffres de camion, Armoires",
{ClothingMoreSpawns_option16 = "Magasins d'armes, Stations de Police, Coffres de camion, Armoires",
{ClothingMoreSpawnsCustom = "Zones d'apparition customisé",
{ClothingMoreSpawnsCustom_tooltip = "Manuellement définire les zones d'apparition. Séparer les noms avec ";" ou ",". + ||| Il est important de respecter la lettre majuscule! + || Vous pouvez en mettre plusieurs si vous voulez qu'ils apparaissent plus fréquemment dans un lieu. ++(-Exemple-: {|||||})",
{ZedsCategoryDivider = "############## Zombies H.E.C.U. ###############",
{ZedsCategoryDivider_tooltip = "Boîte utilisée seulement comme séparateur de catégories. ++(Marqueur sans fonction).",
{ZedsCustomSpawn = "Apparition sur les zombies",
{ZedsCustomSpawn_tooltip = "Permet aux zombies H.E.C.U. d’apparaître. ++(Désactivera les autres option de cette catégorie.)",
{ZedSpawnMult = "Multiplicateur d'apparition sur zombie",
{ZedSpawnMult_tooltip = "Multiplicateur pour augmenter ou diminuer les apparitions de zombies. ++(La valeur définira l'apparition des zombies.)",
{ZedsMoreSpawns = "Zones d'apparition de zombies",
{ZedsMoreSpawns_tooltip = "Une liste de zones prédéfinies. ++ | -Défaut-: || {+} + | -Stations de Police-: || {++} + | -Station d'essence-: || {+++} + | -Hôpital-: || {++++} +",
{ZedsMoreSpawns_option1 = "Aucun",
{ZedsMoreSpawns_option2 = "Défaut",
{ZedsMoreSpawns_option3 = "Stations de Police",
{ZedsMoreSpawns_option4 = "Station d'essence",
{ZedsMoreSpawns_option5 = "Hôpital",
{ZedsMoreSpawns_option6 = "Défaut, Stations de Police",
{ZedsMoreSpawns_option7 = "Défaut, Station d'essence",
{ZedsMoreSpawns_option8 = "Défaut, Hôpital",
{ZedsMoreSpawns_option9 = "Stations de Police, Station d'essence",
{ZedsMoreSpawns_option10 = "Stations de Police, Hôpital",
{ZedsMoreSpawns_option11 = "Station d'essence, Hôpital",
{ZedsMoreSpawns_option12 = "Défaut, Stations de Police, Station d'essence",
{ZedsMoreSpawns_option13 = "Défaut, Stations de Police, Hôpital",
{ZedsMoreSpawns_option14 = "Défaut, Station d'essence, Hôpital",
{ZedsMoreSpawns_option15 = "Stations de Police, Station d'essence, Hôpital",
{ZedsMoreSpawns_option16 = "Défaut, Stations de Police, Station d'essence, Hôpital",
{ZedsMoreSpawnsCustom = "Zones d'apparition personnalisées",
{ZedsMoreSpawnsCustom_tooltip = "Manuellement définir les zones d'apparition des zombies. Séparer les noms avec ";" or ",".+ ||| Il est important de respecter la lettre majuscule! + || Vous pouvez en mettre plusieurs si vous voulez qu'ils apparaissent plus fréquemment dans un lieu. ++(-Exemple-: {|||||})",
{ZedAttachedItems = "Objets sur les zombies",
{ZedAttachedItems_tooltip = "Une option pour que les zombies H.E.C.U. apparaissent avec des objets sur eux, comme des radios ou couteaux. ++ Désactiver cette option retirera les bruitages de radio sur les zombies.",
{ZedAddedItems = "Ajouter des objets aux zombies",
{ZedAddedItems_tooltip = "Une option pour que les zombies H.E.C.U. apparaissent avec des objets dans leurs inventaires et sacs à dos comme extras.",
{ZedAddedSounds = "Ajouter un bruit aux zombies",
{ZedAddedSounds_tooltip = "Une option pour que les zombies H.E.C.U. aient un bruit personnalisé.",
{AttachmentsCategoryDivider = "############## Accessoires ###############",
{AttachmentsCategoryDivider_tooltip = "Boîte utilisée seulement comme séparateur de catégories. ++(Marqueur sans fonction).",
{BackpackBackSlot = "Accessoire du sac à dos H.E.C.U. gauche",
{BackpackBackSlot_tooltip = "Décocher cette boîte retirera les accessoires de dos "Backpack H.E.C.U. Left" du sac à dos H.E.C.U., mais les sangles resteront.",
{BeltSlots = "Petit accessoire de ceinture droite - gauche",
{BeltSlots_tooltip = "Décocher cette boîte retirera les accessoires "Ceinture droite" et "Ceinture gauche" de la ceinture H.E.C.U..",