Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
function: ghostGeneratorSpriteName -- file: Power.lua line # 15 | MOD: Uncle Dave Was a Prepper
ERROR: General f:190855, t:1755833851110> ExceptionLogger.logException> Exception thrown
java.lang.RuntimeException: attempted index: 7.32667485E8 of non-table: null at KahluaThread.tableget(KahluaThread.java:1530).
Stack trace:
se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.tableget(KahluaThread.java:1530)
se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.luaMainloop(KahluaThread.java:403)
se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.call(KahluaThread.java:174)
se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.pcall(KahluaThread.java:1826)
se.krka.kahlua.vm.KahluaThread.pcallvoid(KahluaThread.java:1653)
se.krka.kahlua.integration.LuaCaller.pcallvoid(LuaCaller.java:66)
se.krka.kahlua.integration.LuaCaller.protectedCallVoid(LuaCaller.java:139)
zombie.Lua.MapObjects.newGridSquare(MapObjects.java:104)
zombie.iso.IsoChunk.doLoadGridsquare(IsoChunk.java:4997)
zombie.iso.IsoChunkMap.updateInternal(IsoChunkMap.java:247)
zombie.iso.IsoChunkMap.update(IsoChunkMap.java:206)
zombie.iso.IsoCell.updateInternal(IsoCell.java:5938)
zombie.iso.IsoCell.update(IsoCell.java:5895)
zombie.iso.IsoWorld.updateWorld(IsoWorld.java:4203)
zombie.iso.IsoWorld.updateInternal(IsoWorld.java:4323)
zombie.iso.IsoWorld.update(IsoWorld.java:4237)
zombie.gameStates.IngameState.updateInternal(IngameState.java:1699)
zombie.gameStates.IngameState.update(IngameState.java:1464)
zombie.gameStates.GameStateMachine.update(GameStateMachine.java:87)
zombie.GameWindow.logic(GameWindow.java:382)
zombie.GameWindow.frameStep(GameWindow.java:916)
zombie.GameWindow.mainThreadStep(GameWindow.java:642)
zombie.MainThread.mainLoop(MainThread.java:76)
java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
after update