HUMANKIND™

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The stars shine new < Official praise>(The only overhaul mod)
华1  [developer] 9 May, 2023 @ 12:38am
群星2.3更新!
6.2
紫禁城效果修正
津巴布韦 可以扩展城区
泰姬陵 新增效果 给所有城市+10st
圣瓦西里大教堂提供 40st
古典科技 王权取消和 技艺的链接
剧院效果修改为 主广场+5iM 议事区+4i5M
拜占庭ED 删除人口+1M的效果
周LT 删除 城市+10st的效果
诺斯LT 新增效果 近海/湖泊/河流 为陆地单位提供一点战斗力
波兰新增效果 :在国教领土内单位+2战斗力

意识形态轴工业极端调整为+4I工业区 科技极端调整为+5S科技区
游行效果修改为 人口+1i-8M

由于文化入侵 触发机制始终存在判定问题,因此暂时将 文化入侵这一事件封存停用

海事精通 解锁价格调整为一级价格
榴弹炮要求三火药改为2

科学费用统一调整
(这里写的是标准价格,科技费用同时和已解锁的科技数量有关)
Era1 不变,按之前修改结果
Era2 400/600/1000
Era3 2500/4000/6000
Era4 5000/7000/10000/12000
Era5 8000/12000/16000
Era6 15000/20000/30000



人类议会原则意识形态轴 系统大修
忠诚: +1额外使用战略资源 工业区+5I>-50%资源采集设施修建Ic >无<-20%购买资源费用<商路+2M
和谐:人口+2F 农民区+5M 科研区-5S >人口+1F>无<科研区+5S 2i<科研区+10S 科学家+10S
智慧:-50战争支持度均衡值(包含前一级)>+20正式宣战需要的支持度 +30突袭战争需要的支持度>无<+8 对方撤退和我方胜利带来的支持度 -5维护费 <(包含前一级)+100%战争分数 -30%维护费
灵感:国教科技分享 稳定度上限+50 圣地+5f(包含前一级)> 圣地+5st+5S >无<特色区域+3i < 奇观+10i 奇观修建Ic-20% 特色单位+1力

6.3
修复由远洋海盗引起的海军移动力显示为1的显示bug
为远古、古典的新增buff 配置了 图标和标题
增加疏远 亲近关系的索取
增加亲善 亲近关系的保留军队的可能

末日人机 增加人口食物消耗减免,单位造价减免buff


苏美尔ED 更新为 议事区/科研区 可开发工业 自由部署 基础产能2i 每有一个合并领土+3MS
亚述ED 基础产能4i>6i 5M>9M 获得正常5点安定度

战争附庸所需分数基础价格下调至80 对方每拥有一座城市的额外分数下调至30

再次下调农业主动技能影响力基础价格
关闭审美主动技能
新增 审美被动:人口额外+1
设计思路:将爆炸瞬间收益转变成细水长流的稳定优势加以平衡i
工业 被动:工业区+2st,主动技能更改为cd5回合,持续一回合
科技主动技能修改为cd5回合持续一回合

太阳金字塔允许开发周围单元格 效果修改为 对相邻的岩地+3F5M
慷慨奉献:对宗教区域 +5M,圣地上限+4,商路+2M,商业+10%
支持教友:圣地上限+4,堡垒加成额外+1力,战略资源+5F,战略资源+5I

平缓特色区域的膨胀曲线
所有区域膨胀公式统一下调