Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI合集
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焱淼  [developer] 27 Aug, 2024 @ 2:12am
综合性模组(社区DLC)收藏
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文明6 Plus:和而不同(Harmony in Diversity,简称HD)是在文明6:风云变幻的基础上进行了系统性改进的超大型模组。经过两年的制作,《和而不同》发布了v1.3版本“万国之春”。在此版本中,我们将适配创意工坊的优秀文明和领袖mod,以扩展游戏丰富性。
内容汇总请查看在线文明百科:https://civ6hd.com/
模组特色
- 由骨灰级文明6国人玩家群体精心打造,深知官方版本(下称原版)的顽疾,以限制砍树劫掠收益为起点,对其进行了大刀阔斧的改造。
- 和而不同的标题即为主旨,包容差异,和谐共存,我们尽力打造多样化的选择空间,把选择权交给玩家,创造一个多彩的世界。
- 以人口、区域、建筑等为提供产出的主体,提倡建设性的城市发展而非砍树劫掠等破坏性的发展方式。大幅提升人口和专家的重要性,以突显其重要的历史地位。
- 对文明和领袖进行了更差异化的处理,以差异化的方式加强了大多数的文明与领袖,目标是消灭白板。
- 对繁琐和不合理的机制(如区域6折)进行了大量优化,提升游戏体验的同时将玩家的精力从繁琐的细节中解放出来,鼓励进行更高层次更全面的思考,进行更丰富更多样化的选择。
- 全面改动总督体系,让各个总督变得强力而又各具特色,令不同的总督组合的配置分化出了非常多样化的打法。
- 开局体验优化,大幅减少贫瘠出生点的概率,同时给AI阶梯式的BUFF支持,减少早期过多的资源优势,增加AI中后期的竞争力。
- 丰富的平衡性改动,囊括了奇观、建筑、改良设施、信条、军事、城邦、伟人、资源等方方面面,克服官方版本中严重的同质化问题。感谢众多玩家尤其是CEP群员的测试体验,为平衡性提供了保障。
- 对众多优秀的社区模组进行了全面的支持(作为扩展模组),包括中文翻译,平衡性调整,效果重做等,将其融入到了整体之中。现已支持来自创意工坊的24个全新奇观,9个新祭祀建筑,每个文明的新特色单位,等等。
- 全新的科技树和文化树中,新增了部分科技/市政,并加入了真实的、带有中国历史特色的元素,如罗盘、科举制等
- 以中文作为第一开发语言,无阅读障碍,同时修正了众多官方文本的问题,减少歧义。



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黄金时代-美丽新世界 与 黄金时代-无尽巅峰(拓展):
全新游戏模式
1. 城市分级与爆铺惩罚:彻底告别无脑爆铺和后期无聊的重复操作
2. 区域规划与国家奇观:城市规划全新体验
3. 辉煌与至暗时代:赋予每个文明独特的发展节奏,告别公式化发展套路
4. 地域人文特性:带来各式各样的文化炸弹,您将面临更激烈尖锐的领土冲突!
5. 新魅力系统:区域所在地的魅力值影响住房与宜居度,保护环境人人有责。
6. 友谊的礼物:同盟获得新特性,外交不再鸡肋
7. 世界大战:模拟人类历史上最残酷的两次战争
8. 全面战争:谴责即宣战!超棒的史诗般战争体验!
9. 奇观胜利:锤世界奇观就能赢?
10. 服役与退役:战斗单位能退役为城市公民!
游戏大修
11. 更有挑战的游戏难度与AI:彻底告别无聊后期
12. 更多的人口红利:重新重视人口发展
13. 文明与领袖特性大修:突出玩法特异性
14. 政体、政策、总督大修:有限槽位抉择最优政策,告别一卡用到底,告别无脑优先选老马
15. 万神殿与宗教信条:告别无脑职业道德
16. 伟人、奇观大修:区域专家提供伟人点数!全新抢伟人抢奇观体验!
17. 兵种克制、单位视野、单位晋升树大修:多兵种组合,排兵布阵,步步为营,全新战争体验!告别无脑铁剑、小马一波
18. 建筑与区域大修:因地制宜,更多选择
19. 地形地貌、资源与改良设施、自然灾害大修:告别痛苦刷图体验,告别平原城和沿海城不如偏远山区的尴尬
20. 更多宜居度状态



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Last edited by 焱淼; 31 Aug, 2024 @ 12:03am