Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

风云世纪两千年 v16
Mashiro 22 Jun, 2023 @ 5:49am
关于1.35以后一些政府改革的问题
几次游玩下来发现了一些在意的地方,开个主题先放在这,发现了新的会添加。

目前发现有以下问题:

1、1836年以后的普鲁士因为改信保守主义无法使用普鲁士君主制,MOD添加了帝国议会制作为替代。不过帝国议会制并未适配1.35新增加的普鲁士早期军事化和全面军事化机制。另外帝国议会制的每月自治度变化也比普鲁士君主制少了0.025,也没有普鲁士君主制的贵族忠诚均衡点+10%。(话说普鲁士文化的贵族阶层不应该叫容克嘛。)

2、接上条,“德意志帝国”政府改革适配了早期军事化和全面军事化机制,但若选择后期剧本的德意志帝国开局,其将只能使用普鲁士军事化机制,而无法使用普鲁士全面军事化机制的三个特殊能力。并且普鲁士全面军事化是通过普鲁士任务树解锁的,因此选择德意志帝国开局就意味着德意志帝国实际上无法解锁普鲁士全面军事化机制的特殊能力。

3、1.35后部分国家的任务树会要求已解锁一定等级的政府改革,以解锁特殊的政府改革选项,但任务要求达到的政府改革等级和任务奖励启用的政府改革等级并不一致,从而会导致国家实际上可以免费获得中间的所有政府改革。例如日本的“训练武士”任务,在改革陆军的情况下该任务仅要求政府改革已达到第5级,而任务奖励会直接实行第15级政府改革“改革武士”,若完成任务会使日本在未解锁到第15级政府改革的情况下也可以解锁第15级政府改革,且前14级的政府改革全部会解锁并可以免费选择。同样的,日本任务“加强幕藩体制”也存在同样的情况。

4、“奥斯曼帝国政府”政府改革的腐化度机制并未针对地理大发现时代之前和大革命时代之后的时代提供对应的腐化度修正。例如奥斯曼政府的腐化度机制在大革命时代会有+0.25月度腐化度和+100%腐化度获得修正的debuff,以模拟奥斯曼帝国的衰落,但1836年开局的工业时代,奥斯曼帝国政体反而没有获得腐化度增加的debuff,这显然是不合理的。另外有一个情况是,用1444的奥斯曼完成“世界渴望之城”而获得“奥斯曼帝国政府”政府改革后,不会获得地理大发现时代中“奥斯曼崛起”带来的月度腐化度-1和-50%腐化度获得修正的buff。

5、1.34为丹麦新增了“卡尔马联盟”和“统一卡尔马君主制”政府改革,但在剧本中并未为初始与挪威和瑞典保持联合统治状态的丹麦启用“卡尔马联盟”政府改革。这也导致丹麦无法通过任务“确立卡尔马联盟”将1级政体变更为“统一卡尔马君主制”。

顺便吐槽一句,1444剧本奥斯曼开局的领导人,MOD设定叫“穆罕默德II 法提赫 [征服者] 奥斯曼奥卢”,但“法提赫”(fatih)一词本身就是土耳其语中“征服者”一词的音译。因此个人建议穆二的名字中“法提赫”和“征服者”仅保留一个词就好。
Last edited by Mashiro; 26 Jun, 2023 @ 8:08am