RimWorld

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Kalia Race
MFB  [developer] 6 May, 2023 @ 3:59pm
Inquire about the balance patch. (밸런스 패치 문의.)
이 토론은 칼리아 종족 모드의 밸런스 수정을 위해 만들어졌습니다. 너무 무리수같은 수치나 난이도가 어렵다면 이곳에 문의를 해주시길 바랍니다. 여러분의 제보는 모드를 더 좋은 방향으로 이끌어냅니다.

This discussion was created to modify the balance of the Kalia Race mode. If it's too much or too difficult, please contact us here. Your tip-off brings the mods to a better direction.
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BFFox 25 Jun, 2024 @ 7:56pm 
밸런스는 잘 모르겠지만 무기 장비 카테고리로 묶어주실 생각은 없습니까? 이름도 통일되지 않은 무기들이 종류도 엄청 많은데 죄다 일반에 펼쳐져있으니 이 모드 적용시키면 장비에서 스크롤만 한세월입니다.
MFB  [developer] 25 Jun, 2024 @ 9:20pm 
좋은 의견 감사합니다. 저도 그 점에 대해 고쳐야지 하면서 있었는데 벌써 많은 시간이 지나버렸네요... 3일내로 패치하도록 하겠습니다! 죄송합니다.
MFB  [developer] 25 Jun, 2024 @ 9:56pm 
일단 알려주신대로 무기 장비 카테고리에 대한 임시 패치를 진행했습니다. 이전에 겪으셨던 불편함에 대해 사죄의 말씀을 드립니다... 추후 패치로 좀 더 무기 장비 카테고리에 대해 접근성과 편의성을 늘리도록 노력하겠습니다!
Rainstone 22 Jul, 2024 @ 11:58pm 
음식류(야전 전투식량, 정규 보급식량, 신제국 표준식량 등) 조리할때 재료 양이 열량 기준이 아니라 개수 기준인데 모드 식물이나 우유같은 거는 개당 열량이 0.05가 아닌 경우도 있어서 혹시 열량 기준으로 바꿔주실 수 있는지 궁금합니다.
ex) 신제국 표준식량의 경우 벌크 레시피가 단백질 60개 채식재료 60개라 바닐라 기준 개당 0.05인 재료면 열량 3이 들어가는건데 개당 0.1짜리 모드채소를 써도 똑같이 60개가 들어가서 열량 6을 소모해야 됨
음식들 def 안의 레시피에
<allowMixingIngredients>true</allowMixingIngredients>
<ingredients>
사이에다
<ingredientValueGetterClass>IngredientValueGetter_Nutrition</ingredientValueGetterClass>
끼워넣어주시고 개수*0.05해서 열량 맞춰주시면 됩니다
ex) 신제국 표준식량 벌크 레시피의 경우 60개니 * 0.05해서 <count>자리에 3 넣어주시면 됨
Last edited by Rainstone; 23 Jul, 2024 @ 12:04am
MFB  [developer] 23 Jul, 2024 @ 1:46pm 
좋은 의견 감사합니다. 이틀 내로 패치하도록 하겠습니다.
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