Stellaris

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缤纷多彩の银河
23 Apr, 2022 @ 7:15am
关于游戏在某个时点崩溃的问题
两个档都在行进到某个特定时间时崩溃,有听到事件触发的音效,接着就是游戏崩溃,想知道是为什么
查看log有看到主要是以下几类错误

[trigger_impl.cpp:1091]: Script Error: Invalid context switch [planet] from 星门 [megastructure], file: scripted effect set_megastructure_star_type_var at file: events/AL_game_start.txt line: 1511 line: 1, Scope:
type=megastructure
id=91
random={ 0 2178766456 }
random_allowed=yes
root={
type=none
id=0
random={ 0 2275323415 }
random_allowed=yes
}
from={
type=none
id=0
random={ 0 2275323415 }
random_allowed=yes
}
prev={
type=none
id=0
random={ 0 2275323415 }
random_allowed=yes
}


从[22:00:37]到最后[22:00:42]全是下面这个类型的错误
之后就是游戏崩溃
[22:00:42][trigger_impl.cpp:1091]: Script Error: Invalid context switch [owner] from 撒诺贝尔 VI [planet], file: common/decisions/CG_INN_decisions.txt line: 11, Scope:
type=planet
id=7782
random={ 0 1891612206 }
random_allowed=yes
from={
type=country
id=25
random={ 0 2275387157 }
random_allowed=yes
}

[trigger_impl.cpp:1091]: Script Error: Invalid context switch [owner] from 撒诺贝尔 VI [planet], file: common/decisions/CG_INN_decisions.txt line: 115, Scope:
type=planet
id=7782
random={ 0 1891612206 }
random_allowed=yes
from={
type=country
id=25
random={ 0 2275387157 }
random_allowed=yes
}

[trigger_impl.cpp:1091]: Script Error: Invalid context switch [owner] from 撒诺贝尔 VI [planet], file: common/decisions/CG_INN_decisions.txt line: 165, Scope:
type=planet
id=7782
random={ 0 1891612206 }
random_allowed=yes
from={
type=country
id=25
random={ 0 2275387157 }
random_allowed=yes
}
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简言之  [developer] 25 Apr, 2022 @ 8:04am 
凭这些信息无法断定原因,可以提供闪退时的事件吗?
25 Apr, 2022 @ 9:05am 
Originally posted by 简言之:
凭这些信息无法断定原因,可以提供闪退时的事件吗?
具体是什么事件我也不太清楚,因为只听到蜂鸣音,然后游戏立马就崩溃了
有可以查看具体事件的方式吗?
具体日期是6月18日,所以应该不是那些月结算的事件。
查看了所有殖民地、星港和巨构,也不是建造类的完成提示。
猜测会不会是移民之类的?因为对于这方面的事件了解不多,所以不敢断定。但是因为之前合邦格式塔时有过合邦完成立马崩溃的事情(后来通过停止合邦避免了),所以有这样的猜测
Originally posted by :
Originally posted by 简言之:
凭这些信息无法断定原因,可以提供闪退时的事件吗?
具体是什么事件我也不太清楚,因为只听到蜂鸣音,然后游戏立马就崩溃了
有可以查看具体事件的方式吗?
具体日期是6月18日,所以应该不是那些月结算的事件。
查看了所有殖民地、星港和巨构,也不是建造类的完成提示。
猜测会不会是移民之类的?因为对于这方面的事件了解不多,所以不敢断定。但是因为之前合邦格式塔时有过合邦完成立马崩溃的事情(后来通过停止合邦避免了),所以有这样的猜测
请问找到原因了吗,我也是固定在6月17日左右崩溃,后来试了几次不行读档直接抢在崩溃前灾飞了,结果游戏结束后观海模式看到多彩虫群降临,不知道是不是触发了虫群降临事件卡死,目前还没找到解决办法
14 May, 2022 @ 10:19am 
Originally posted by 不要慌问题很大:
Originally posted by :
具体是什么事件我也不太清楚,因为只听到蜂鸣音,然后游戏立马就崩溃了
有可以查看具体事件的方式吗?
具体日期是6月18日,所以应该不是那些月结算的事件。
查看了所有殖民地、星港和巨构,也不是建造类的完成提示。
猜测会不会是移民之类的?因为对于这方面的事件了解不多,所以不敢断定。但是因为之前合邦格式塔时有过合邦完成立马崩溃的事情(后来通过停止合邦避免了),所以有这样的猜测
请问找到原因了吗,我也是固定在6月17日左右崩溃,后来试了几次不行读档直接抢在崩溃前灾飞了,结果游戏结束后观海模式看到多彩虫群降临,不知道是不是触发了虫群降临事件卡死,目前还没找到解决办法

并没有……不过应该不是虫群的问题。
最近更新,开了之前的旧档没有崩溃了,但是跑了十几年后在1月16这一天又崩溃了
简言之  [developer] 14 May, 2022 @ 6:02pm 
这个崩溃问题很怪。暂时没有头绪。
14 May, 2022 @ 7:35pm 
Originally posted by 简言之:
这个崩溃问题很怪。暂时没有头绪。
有哪些事件是在月半触发的吗?目前唯一能确定的就是崩溃时伴随着事件发生的蜂鸣音
15 May, 2022 @ 6:28pm 
Originally posted by 简言之:
这个崩溃问题很怪。暂时没有头绪。
可以确定崩溃时间所发生的事件是其他势力战争结算+大规模难民迁移
控制台提前结束其他势力的战争,和平时期的难民迁移并没有遇到崩溃
Last edited by ; 15 May, 2022 @ 11:19pm
奶茶 4 Jun, 2022 @ 2:35am 
我也遇到了
我因為星際慾望政策被全世界宣戰(肉便器特性)
就慢慢打回去,打到敵人剩一個普通國家跟一個聖女國家,時間是2333年
然後年初就突然閃退
我讀檔幾次,砍空間站.砍船.砍中立生物,開一倍速,停止轟炸
但頂多稍微延遲,在4月固定閃退
Last edited by 奶茶; 4 Jun, 2022 @ 5:22am
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