Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Phantagonist's Three Kingdoms Leader Pack I
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Phantagonist  [developer] 17 hours ago
领袖能力
三国领袖包的完整领袖能力。
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Phantagonist  [developer] 17 hours ago 
曹操

特色能力:乱世奸雄
所有陆上单位+1移动力,所有海上单位-1移动力。
首度征服城市获得每个陆上专业化区域时,获得一名相应种类伟人(首度征服有剧院广场区域的城市时获得一名大作家)。
研究“骑马”科技后获得特色单位“虎豹骑”。

特色单位:虎豹骑
曹操作领袖时,替代骑手的古典时代中国特色单位。在敌人领土时+5战斗力。击败敌方单位后有几率将其俘获。

议程:称霸中原
追求扩张领土和招募伟人,为此不择手段。喜欢不阻扰他计划的文明。讨厌战狂或与城邦合谋的文明。
Phantagonist  [developer] 17 hours ago 
刘备

特色能力:惟贤惟德
每控制一座原有首都获得2名使者。
成为城邦宗主国时获得1个总督职称。
征服城市不会失去人口。
拥有特色总督卧龙诸葛亮。
研究“炼铁术”科技后获得特色单位“白毦兵”。

特色单位:白毦兵
刘备作领袖时,替代剑士的古典时代中国特色单位。比取代的剑士更快速。4单元格内有己方总督时+5战斗力。

议程:布仁四方
喜欢维持人民幸福并且不进行掠夺的和平文明。讨厌进行掠夺、攻击城邦或忽视人民幸福的文明。

特色总督:卧龙诸葛亮
刘备的贤相诸葛亮最初隐居躬耕陇亩。只有三顾草庐的礼数才能令卧龙觉醒,但他的能力极其强大,每项能力包括一个永久效果。

基础强化(1):初顾草庐
没有效果。还需两顾才能解锁右方三项强化。

基础强化(2):再顾草庐
没有效果。还需一顾。

基础强化(3):三顾草庐
永久效果:+1外交能见度。
此城市获得+2宜居度,+4住房和每回合+8忠诚度。

终极强化(1):制定《蜀科》
永久效果:所有军事政策槽位转为通配符政策槽位。
此城市从每个军事政策获得+2城市驻军战斗力,从每个非军事政策获得+2%全产出。

终极强化(2):军阵革新
永久效果:所有城市可建造八阵图垒改良设施。
(+2信仰值和+2魅力。相邻单元格+1信仰值。
佔领单位+4防御力,并自动获得两回合防御工事。1单元格范围内的敌人-1移动力和-1视野。
每座城市仅能建造一座。拥有八阵图垒的单元格无法进行交换。)

此城市训练的远程单位每回合+1额外攻击,但-10远程战斗力。

终极强化(3):镇抚诸边
永久效果:外国城市跳过自由城市加入帝国。
此城市忠诚度固定为100%,每位公民提供+1文化值和+1忠诚度压力。

由于UI限制,三顾草庐放在左方,终极强化则放在右方。完成三顾草庐后,所有终极强化同时解锁。
Last edited by Phantagonist; 17 hours ago
Phantagonist  [developer] 17 hours ago 
孙权

特色能力:飞云盖海
训练商人、间谍和海军远程单位时+30%生产力。
首4座港口区域立刻获得灯塔和造船厂建筑。
研究“造船术”科技后获得特色单位“楼船”。

特色单位:楼船
孙权作领袖时,替代四桨座战船的古典时代中国特色单位。拥有更高射程,防御远程攻击时+10战斗力。

议程:制衡鼎峙
建立强大的海军,偏好以谍报或突袭战争等相对隐祕的手段解决纷争。喜欢位处远洋大陆的文明。讨厌在他所在大陆发动战争的文明。
Phantagonist  [developer] 17 hours ago 
张角

特色能力:大贤良师
每次触发鼓舞后获得信仰值和大预言家点数。
传教士和使徒+1传教次数,并令2单元格范围内的陆上军事单位在每回合结束时,甚至是在移动或攻击后,仍可恢复。

议程:三十六方
喜欢信仰相同宗教且信仰值产出高的文明。讨厌信仰不同宗教且信仰值产出低的文明。
Last edited by Phantagonist; 17 hours ago
Phantagonist  [developer] 17 hours ago 
董卓

特色能力:纵兵劫掠
掠夺、海岸扫荡和掠夺贸易路线的收益+50%。
骑兵单位掠夺时仅消耗1移动力。
彻底拔除城市获得随机金币和完全治疗所有单位。
获得特色计划以彻底拔除自己城市。

议程:狼戾贼忍
追求战争和掠夺,喜欢同样如此做的文明。讨厌避免战争和掠夺的文明。
Phantagonist  [developer] 17 hours ago 
袁绍

特色能力:联军盟主
研究“政治哲学”市政后获得一个额外的外交政策槽位;若维持至少一个同盟则获得第二个额外的外交政策槽位。
每个放入槽位的外交政策减低单位维护费和征集城邦单位费用。

议程:讨贼檄文
倾向同盟、城邦外交和维持大军。喜欢不为争夺成为某个城邦的宗主国的文明。讨厌城邦宗主国,或征服城邦的文明。
Phantagonist  [developer] 17 hours ago 
袁术

特色能力:贪图御宝
遗物提供+2文化值和+3金币。
每9座改良奢侈品资源的改良设施获得1件遗物,前提是有可用的槽位(最多获得9件遗物)。
建成商业中心和娱乐中心时获得1个免费的建造者。
宫殿和纪念碑获得1个额外的遗物槽位。

议程:仲家皇帝
喜欢金币产出低且没有他渴求的奢侈品资源的文明。讨厌金币产出高或拥有他渴求的奢侈品资源的文明。
Phantagonist  [developer] 17 hours ago 
刘表

特色能力:养士保民
首都与6单元格范围内的城市建立时获得远古城墙。
所有城市建造学院、剧院广场和商业中心区域时+25%生产力,城市每有一座城墙再额外+25%。

议程:荆州学派
重视和平发展科技值和文化值。喜欢科技值和文化值产出低的和平文明。讨厌科技值和文化值产出高的战狂。
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