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首先我们说优化问题,你们说你们在优化,大可把你们的成果拿出来而不是把锅简单的甩给倪尔森,Unturned的优化近几年已经好很多了,就拿我自己的配置i5-8400和1060 6G、分辨率1920*1080的情况说,按照你们的建议,除开水面画质为高以外,在其他画质选项都为最高的情况下,原版优化风评最烂的德国 在柏林中心我的平均帧数有70帧,精选最顶级的ELVER商场内部绿色水晶处我也有50帧,反而你南方图的武汉平均下来只有30帧;成都的军事资源点更烂 只有20帧左右;上海好点,但也只有40帧左右,加载速度还远比ELVER和德国烂。而且你们似乎把目标玩家都定为泸爷和京爷,以至让你们说出“几乎所有玩家都能正常且流畅地游玩中国南方”的话,如果你们口中的“所有玩家”都是泸爷和京爷家里的13900k和4090的话,那我确实是在优化这方面的论述出现了大问题。如果你们认为我的个例不能代表你们地图整体问题的话,那么可以多翻翻评论区,你楼上就有反馈地图加载速度慢的留言。
其次,你所说的“没有NPC漏洞”,我哥们联盟第一个尸潮任务接了之后下线,上线莫名其妙被取消,再也没有接任务的地方。这不是bug是什么?如果认为我是特例的,也可以看看你楼下反馈的联盟P3尸潮问题,还有楼上的越南NPC商店问题。相信你们的NPCbug仍然存在很多,且你们做NPC就好像那战雷大更,修一次多几个bug,之前就有联盟金表免费拿,联盟四级地堡进不去,PLA清尸潮任务少给一个尸潮机等等等等bug,以至于我好几个哥们都说bug多到数不清了。
并且你们地图上的各种小瑕疵我都不提,辽宁舰的迷幻BGM,地图上道路的处理等,这些不合理的地方我甚至在之前都忽略不计。
最后,Cervian_7想出的锁档确实没有问题,未转变者工坊是没有规定不能这么做,但是,第一个在NPC对话里骂玩家话语的是你们,第一个搞NPC锁档的也是你们,纵使相当一部分的玩家吐槽锁档,Cervian_7,你仍然固执地不修改相关内容,难道你们就没有问题了?最后,过度解读我关于NPC锁档吐槽为作者NPC不该出现的是Cervian_7,你所说的竖中指也是Cervian_7的要求,加上前两个事情,我就断定Cervian_7的人品绝对不是很好。我在这里询问一下,为什么你们的主创会有这种虫豸在里面了?
而且我在上一次回复中提到的拉长NPC流程和巨大体积地图和附属obj的问题,你仍然没有给出一个解释,希望下次回复的时候能出现能给个答复,我甚至不要求它合理,为什么这么做的原因给出来,即可。
最后,我在这里进行一个大胆的定论:如果你们这个地图的背景不是在中国,转而换成其它的地区的话,你们将不会有如此多的订阅量和如此高的评分,简单来说:屁都不是。
希望Cervian_7直接给我一个答复,我不希望再看见的是传话的苦力怕,或是以“公益地图”的名义把我赶出去,公益地图同样要认真解决每个玩家反馈的问题,而不是置若罔闻,把自己的地图作为网游来随意更新,玩家玩哪个爽削哪个,或是搞什么“限时返厂”之类的东西。我们玩地图是为了优质内容来的,不是为了乱七八糟的地图问题来的。
再见。
关于为什么Cervian_7不回你,我已经在评论里回复过了
他两天前就加你了,你怎么没通过?
关于帧率优化,制作组里有我和here这两个性能极其低下的办公笔记本,中国南方就是在这种情况下诞生出来的,可以说我们变相的做了低端机测试
而且,我们两个开的画质和分辨率并不低,做地图和地形不可能开低画质分辨率
但,关于加载,单人和服务器内存占用之类的优化问题,我们绝不会停止优化
关于NPC,联盟线压根就没完成,你可以玩,但可能没法正常流畅的玩,这属于开发中的内容,没 有 完 成
你提到的小瑕疵还有迷幻BGM,这一点我表示赞成
修复全地图瑕疵,做出中国感觉,这是我的任务,但不是现在,新的区域还要接着增加
注意,整个地图也是 未 完 成 的
最后终于提到了事情的本源,锁档和骂人NPC,这没什么问题,没有什么不合理的,这样做的游戏比比皆是,你不能因此就说Cervian_7的人品不好
巨长的任务线流程和巨大内容的地图,这也没有什么不合理的,但我们会尽力游湖
关于你的定论,随便你怎样认为,这是你的自由
我们从来没有不接受玩家的反馈和建议,每个出现的问题只要是我们的责任,我们一定会及时修理
但不会因为 某 些 个 例 修改地图内容
Cervian_7两天前就加你QQ了,你怎么没有通过?而是在背后骂我?
(我清楚那个时候你不知道对你的回复是Cervian_7的要求,但你在背后说人坏话,辱骂?... )
最后的最后,顺颂冬禧,祝君永昌
1.第一点是您说的优化差,这个问题在我们地图里面是一直存在的,而且是很严重的问题,但这个问题并非能一下子解决(我们已经开始着手优化)。
我们制作组里能帮忙建模的人手并不多,建模的工作量非常大,这导致我们为了制作一些场景,只能暂先采用拼模这样低效的方式。
虽然暂时解决问题了,可拼模技术并不成熟,一辆车甚至有几百个obj,包含了太多不必要的细节,导致obj数量非常大,这严重地影响到了玩家游玩的帧率。我们打算把拼模换成单独的模型,但一时间人手没有那么多,所以我打算,将一些非常卡顿的拼模暂时移除,日后有一整个模型时再换回来,手动优化删除一些地点中不必要的细节,您看这样可不可以?
2.npc的制作全权由Cervian_7负责,我个人对npc的任务并不知情,很遗憾这方面暂时不能帮到您。
3.事实上两个月左右之前,Cervian_7给很多地方加入了bgm,辽宁舰上的bgm也是如此。很多地方的bgm听上去并不是那么合理和恰当,所以我和苦力怕以及一些制作组成员都对此提出了反对意见,在我们的反对下,Cervian_7移除了众多大城市的bgm,但是对于辽宁舰上的bgm,Cervian_7暂时未能同意移除,很抱歉。
4.最后,我们的制作组,尤其是我,虽然能较为熟练地使用地图编辑器,却缺乏制作大型地图的经验,制作这样的大型地图本身也很有难度,因此地图内存在巨量的瑕疵。同时中国的题材确实为我们提供了很多虚名,地图本身制作的问题非常大。但我们也是慢慢在制作地图的过程中积累经验,慢慢地进行修改,并且着手进行优化。对于一些可笑的问题,还请多多包涵,多给我们一点时间,我们会在地图制作的过程中慢慢进行完善。
如果您有多余的时间,非常期待您的下一次回复。
别忘了这是免费的,开发组也有自己的节奏。如果你不喜欢,你大可以一走了之。喜欢的大有人在:那当然,讨厌的也肯定有不少。不过,像你这样走之前还骂两句的也真是少见。
说着开发者不回应你,不过似乎当天下午就得到回复了,也没见你说两句啊?(当然,如果你们已经事后讨论好了,当我放屁)