Darkest Dungeon®

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『Ceobe's Gray Mushroom Maze』
所谓之人  [ontwikkelaar] 4 okt 2021 om 9:13
源石病抑制药(已更改×2)
关于源石病抑制药的问题,这个物品和源石碎片一样在秘门宝箱掉落,源石碎片为10%,抑制药为5%。(已更改:3%→5%),详情请看改动说明
如果大家觉得掉率还是太低的话可以在这个讨论区留言
Laatst bewerkt door 所谓之人; 7 okt 2021 om 21:52
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yysy80周了没见过:steamfacepalm:
我急了大爹都死了几次了:steamsad:
所谓之人  [ontwikkelaar] 4 okt 2021 om 19:12 
啊这:stress:
不行的话,可以放到商店,设置贵一点比如50000一个,这样限制也行
所谓之人  [ontwikkelaar] 4 okt 2021 om 19:54 
Origineel geplaatst door 1930889100:
不行的话,可以放到商店,设置贵一点比如50000一个,这样限制也行
我在考虑提高掉率,放到商店不太行,后期钱花不完,随随便便买太掉价了
球球作者了,掉率可以稍稍提一下otz
所谓之人  [ontwikkelaar] 5 okt 2021 om 3:26 
掉率已更改
建议加一个事件比如打个本给一两个这样的
所谓之人  [ontwikkelaar] 5 okt 2021 om 19:10 
Origineel geplaatst door 黑不拉几先生:
建议加一个事件比如打个本给一两个这样的
那这玩意儿就太掉价了:stress:
建议削弱加成效果,降低获得抑制剂的难度,不要放到密门,运气不好连续10周没密门都有可能,更别说还要赌运气。改成原版的猩红的传染模式也行。
我觉得改成抑制剂能抑制一段时间,而不是只用一次。
开了8,9个密门了全都有原石就是没有抑制剂QAQ
所谓之人  [ontwikkelaar] 6 okt 2021 om 10:28 
Origineel geplaatst door 1930889100:
建议削弱加成效果,降低获得抑制剂的难度,不要放到密门,运气不好连续10周没密门都有可能,更别说还要赌运气。改成原版的猩红的传染模式也行。

不,同人作品,我有自己的坚持,源石病这种东西,削弱是不可能削弱的,只有提高掉率了
所谓之人  [ontwikkelaar] 6 okt 2021 om 10:29 
Origineel geplaatst door 1930889100:
我觉得改成抑制剂能抑制一段时间,而不是只用一次。

抑制一段时间,这个可以考虑一下,有点想法
所谓之人  [ontwikkelaar] 6 okt 2021 om 10:29 
Origineel geplaatst door 黑不拉几先生:
开了8,9个密门了全都有原石就是没有抑制剂QAQ

八九个秘门,都有源石碎片么,明明才10%的掉率。。。那不应该连5%掉率的源石病抑制药一个都不出啊
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