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Fargo's Enemy Modifiers
词缀的对应中文名称和效果
汉化补丁在这里https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3355517847&searchtext=Fargo%27s+Enemy+Modifiers

**COMMON** 常见
蓝色(Blue)、绿色(Green)、橙色(Orange)、粉色(Pink)、紫色(Purple)、红色(Red)、黄色(Yellow) - 改变敌人颜色
重甲(Armored) - 防御力提升 50%
大型(Big) - 体型和生命值提升 25%,伤害提升 20%,速度降低 10%
健壮(Healthy) - 生命值提升 50%
坚固(Impenetrable) - 穿透性射弹在击中时会被摧毁
轻盈(Light) - 承受更多击退
热恋(Lovestruck) - 造成伤害降低 50%,击中时和死亡时爆发出心形粒子。掉落 2 倍战利品
险恶(Menacing) - 伤害提升 50%
一毛不拔(Poor) - 没有战利品掉落,移动速度降低 25%,生命值降低 25%
暴怒(Rampaging) - 对你造成极高的击退
再生(Regenerating) - 每 5 秒回复 10% 生命值
闪亮(Shiny) - 在黑暗中发光并掉落火把
缓慢(Slow) - 速度降低 50%
迟钝(Sluggish) - 所有行动速度减半
小型(Small) - 体型、伤害和生命值降低 25%,速度提升 20%
分裂(Splitting) - 死亡时生成 2-3 个属性削弱的小型分身
恶臭(Stinky) - 自身散发恶臭,击中时施加恶臭效果。造成 25% 额外伤害
迅捷(Swift) - 速度提升 50%
不屈(Unrelenting) - 获得击退免疫
富裕(Wealthy) - 掉落 5 倍金币

**UNCOMMON** 稀有
加速(Accelerating) - 持续加速直到达到正常速度的 4 倍。如果它们击中你或用近战攻击击中它们,速度重置
嗜血(Bloodthirsty) - 每次击中你时伤害提升 25%
防弹(Bulletproof) - 获得 80% 远程伤害抗性
燃烧(Flaming) - 生成时带有永久的着火了减益,留下一条伤害性火焰路径,速度提升 50%
筑垒(Fortifying) - 防御力降低 50%。获得一个光环,为其他敌人提供 50% 伤害抗性
狂乱(Frenzied) - 随着生命值下降,伤害和速度提升,最高可达双倍伤害和双倍速度。生命值低于 50% 时变红
辟法(Hexproof) - 持续伤害效果对其无效
庞大(Huge) - 体型增加 50%,生命值增加 25%,速度降低 15%
寄生(Infested) - 周期性生成幼蛛
金属(Metallic) - 防御力提升,承受较少击退,并掉落矿石
微型(Miniature) - 体型减小 50%,生命值降低 25%,速度提升 20%
附身(Possessed) - 将其普通 AI 替换为幽灵 AI
集结(Rallying) - 获得一个光环,强化其他敌人:+25% 伤害和 +25% 速度
反射(Reflective) - 每 15 秒有 1.5 秒反射射弹。反射时变为灰色,你有 0.5 秒反应时间
恐怖(Scary) - 拥有一个造成混乱效果的光环
护盾(Shielded) - 获得 80% 近战伤害抗性
困倦(Sleepy) - 10 秒未受伤害后进入睡眠。睡眠时被击中会受到额外伤害并唤醒它们
潜行(Stealthy) - 缓慢变为近乎隐形,被击中时完全显形
抗体(Vaccinated) - 免疫所有减益
吸血(Vampiric) - 造成伤害时回复一定生命值
法盾(Veiled) - 获得 80% 魔法和召唤伤害抗性
易爆(Volatile) - 死亡时爆炸

**RARE** 罕见
公爵(Aquarian) - 偶尔会像猪龙鱼公爵一样冲刺
庆典(Celebratory) - 偶尔生成彩纸。死亡时爆炸成烟花
禁锢(Chained) - 生成时被锁链拴在你身边,无法离开你周围一定半径
吞噬(Devouring) - 吞噬遇到的任何生命值低于或等于其自身的敌人。吞噬时,回复自身生命值并增加最大生命值、伤害和体型
伪装(Disguised) - 将其外观变为蓝色史莱姆
波动(Fluctuating) - 2倍生命值,体型随时间周期性变大变小。防御和伤害随体型变化。最大 2.5 倍伤害和防御,最小 0.25 倍伤害和防御
亢奋(Hyper) - 所有行动速度翻倍
虚幻(Imaginary) - 呈半透明。以任何方式接触后消失
主宰(Juggernaut) - 生命值提升 150%,伤害、防御和体型提升 25%。但内置迟钝效果(行动速度减半)
医护(Medic) - 治疗一定半径内的所有其他敌人。治疗量等同于再生效果
商人(Merchant) - 将其普通 AI 替换为城镇NPC AI。它会从旅商当前商店中给你一件随机免费物品,然后消失
闪耀(Shimmering) - 周期性显现和消失,移动速度提升 25%,掉落 2 倍战利品
炫(Showman) - 死亡时爆炸成烟雾和鸟群
骸骨(Skeletal) - 生成时带有 2 个骷髅王之手
固化(Solidified) - 无法再穿过物块(仅影响通常能穿过的敌人)
巫术(Sorcerous) - 像哥布林术士一样发射混乱球(仅在击败哥布林入侵后出现)
粘性(Sticky) - 留下一条蛛网轨迹
集群(Swarming) - 生成时,创建 8 个自身的副本(无修饰词)。拥有 4 倍生命值和 2 倍体型
不死(Undying) - 死亡前在 5 点生命值状态下坚持 5 秒
蠕虫(Worm) - 生成时带有数个滞后于头部的身体段。获得击退免疫和 2 倍生命值

**MYTHIC** 神话(仅出现在困难模式)
变异(Modifying) - 每 10 秒添加一个新的修饰词,直到达到上限
彩虹(Rainbow) - 呈彩虹色,拥有 2 倍生命值,掉落物(不包括金币)增加 10 倍
贵族(Royal) - 200% 生命值,200% 体型,60% 移动速度,免疫击退,受伤时偶尔生成自身的小型版本