Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Also, I removed the replace label patch by my blackboard retexture mod side.
This was due to the complexity of the language translation process.
Please make a replace label patch by your desk mod side in the future. Thank you.
If the language of the main is English, there is no problem, but if someone wants to apply other languages, it will be a bit troublesome.
(otherwise it now shows the overlay for them - could maybe also be depending on the order, but 'TeachingLocation_NoOverlay' is correct for the teaching-desks either way)
I'll remove unnecessary replace patch lines.
Is overlay only work when the blackboard and desk are in the "classroom", right?
I was wondering because the overlay didn't show up in the test where I suddenly placed a blackboard and a desk in the initial map & god mode.