XCOM 2
[WOTC] Tactical UI Kill Counter Redux
Dette emnet er blitt låst
The Greater Good 22. feb. 2022 kl. 10.35
简体中文本地化(Simplified Chinese translation)
Thanks to this outstanding mod, RustyDios!

This is Simplified Chinese translation:

[RustyCounter_UI]
strKilled="已击杀:"
strActive="交战中:"
strTotal="总计:"
strRemaining="剩余:"

;=================================================================

[UISL_Shell_RustyTacCounter]
strMessage_Title = "[WOTC] 战术击杀计数器增强版"
strMessage_Header = "警告:配置文件已重置!"
strMessage_Body = "已经创建了新的或更新了 <font color='#53B45E'>[WOTC] 战术击杀计数器增强版</font> 的配置文件。<br/><br/>如果这是首次安装,您需要重新启动XCOM2,否则它将崩溃!<br/><br/>你需要重新设置你的MCM配置。"
strDismiss_Button = "确认"

;=================================================================
[RustyCounter_Settings]
Group1_Label = "常规设置"

alwaysShowActiveEnemyCount_Label = "始终显示交战中的敌人数量"
alwaysShowActiveEnemyCount_Tooltip = 如果设置为false,则永远不会显示交战中敌人总数。"

showSplitTeamsActive_Label = "对交战中的敌人按派系分别计数"
showSplitTeamsActive_Tooltip = "有些人喜欢这样,有些人喜欢那样。将其设置为false,计数器会显示所有敌人的一个总数;将其设置为true,则按照不同的派系分别显示计数器。总数模式下没有颜色分类效果。"

showSplitTeamsKilled_Label = "对已击杀的敌人按派系分别计数"
showSplitTeamsKilled_Tooltip = "有些人喜欢这样,有些人喜欢那样。将其设置为false,计数器会显示所有敌人的一个总数;将其设置为true,则按照不同的派系分别显示计数器。总数模式下没有颜色分类效果。"

neverShowEnemyTotal_Label = "永不显示敌人总数"
neverShowEnemyTotal_Tooltip = "将此设置为true将永远不会向您显示任务中敌人的总数或剩余数量,即使您没有权限访问这些信息。"

alwaysShowEnemyTotal_Label = "总是显示敌人总数"
alwaysShowEnemyTotal_Tooltip = "与上面的完全相反——将它设置为true,即使你还没有建造暗影舱,你也会得到敌人总数或敌人剩余数量。请注意,这将覆盖上面的“永不”设置 - “总是”这个设置是最优先的。"

locationScoutShowsTotal_Label = "地区侦查会显示敌人总数"
locationScoutShowsTotal_Tooltip = "设置为true,即使你还没有建造暗影舱,只要 '地区侦查' 生效,你就会得到敌人总数或剩余数量。"

showRemainingInsteadOfTotal_Label = "显示剩余而不是总数"
showRemainingInsteadOfTotal_Tooltip = "有些人喜欢这样,有些人喜欢那样。设置为false,计数器当中会显示敌人的总数,设置为ture,则会显示敌人剩余的数量。"

includeTurrets_Label = "包括炮塔"
includeTurrets_Tooltip = "由于炮塔不计入任务结束时的 ‘击杀总数’ ,因此我们默认情况下也不将它们包括在内。如果您愿意,可以启用计数功能。"

showXCOMcounts_Label = "包括XCOM单位"
showXCOMcounts_Tooltip = "如果按派系分别计数,则计数器中会包括XCOM单位的计数"

;================================
Group2_Label = "UI 设置"

noColor_Label = "无颜色分类"
noColor_Tooltip = "禁用计数器的颜色分类,强制所有敌方单位作为一个派系进行统计。"

textAlignment_Label = "文本对齐"
textAlignment_Tooltip = "文本如何与‘文本框’对齐。"

autoAdjust_Label = "自动避开倒计时"
autoAdjust_Tooltip = "有任务倒计时或撤离倒计时的时候,自动调整计数器的Y轴方位。"

BoxAnchor_Label = "文本框定位点"
BoxAnchor_Tooltip = "‘文本框’(容纳文本)锚定在屏幕(整个屏幕)上的初始位置。\n可能的值(直接来自ui utilities):\n0 (ANCHOR_NONE)\n1 (ANCHOR_TOP_LEFT)\n2 (ANCHOR_TOP_CENTER)\n3 (ANCHOR_TOP_RIGHT)\n4 (ANCHOR_MIDDLE_LEFT)\n5 (ANCHOR_MIDDLE_CENTER)\n6 (ANCHOR_MIDDLE_RIGHT)\n7 (ANCHOR_BOTTOM_LEFT)\n8 (ANCHOR_BOTTOM_CENTER)\n9 (ANCHOR_BOTTOM_RIGHT)"

OffsetX_Label = "X轴偏移"
OffsetX_Tooltip = "在X轴上,水平方向上‘文本框’应该从其定位点偏移多少。"

OffsetY_Label = "Y轴偏移"
OffsetY_Tooltip = "在Y轴上,垂直方向上‘文本框’应该从其定位点偏移多少。"
Sist redigert av The Greater Good; 22. feb. 2022 kl. 10.37
< >
Viser 11 av 1 kommentarer
RustyDios  [utvikler] 3. aug. 2023 kl. 13.37 
Included in the 9:33pm August 3rd update
Locking thread :)
Sist redigert av RustyDios; 3. aug. 2023 kl. 13.38
< >
Viser 11 av 1 kommentarer
Per side: 1530 50