河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

世界豐富MOD(一款可以當作DLC來玩的MOD)
mk2221aka  [developer] 11 Apr, 2021 @ 4:50pm
關於CD制
我覺得CD制不過就是個很小的改動,沒想到卻引起這麼大的反響,是我始料未及。

首先CD並不影響六系平衡,我猜版友說的應該是拙系的以簡馭繁,如果看一下感悟說明就知道了,根本沒有任何影響,其次也沒有規定一定要百花,現在的CD低級武學一回合可以打兩次或三次,也有一回合可以打五次七次或九次的武學存在,一般來說,就算沒有CD限制,一回合也差不多放個一至兩次,那有沒有CD也沒什麼差別。

也有人說CD跟精力同時存在是不合理的,河群的戰鬥系統有一些是借鑑自神諭原罪2,而原罪2就是精力點和CD制並存的精典。我想大部份玩家反對CD制的最主要原因,大概就是「大招不能連發了,所以不爽」,我們做了很多新的武學,它們都很強,理解大家都是奔著這些武學去的,它們是個目標,也是玩家的動力,但是經過實測,不加以限制的話玩家很快就感到厭倦和無聊。

比方玄鐵劍一劍三十萬,可以秒一片,組一個玄鐵隊看起來好玩,但是實際卻無聊的讓人發慌,永動的小李飛刀更是讓一堆玩家刪檔重開。很多武學很帥很強,玩家自然會傾向使用,不可能明知道某武學效益很大,但是為了給自己增加難度就固意不用,這是自然現象,不過一旦有了一種固定的套路接下來就是無限的重覆,而當遊戲只剩下一種武學以及重覆操作,事實證明,大多數玩家很快都會膩,反過來說,既然有這麼多的武學和可能性,為什麼只盯著少數的那幾個武學呢?

在CD出來之後,經過幾次修改,現在木樁的敵人變少了,而且我發現玩家間多了很多套路、很多組合,短兵刺客流也因為CD變得很有人氣,因為短兵已經沉默好久了,以往根本沒人想玩短兵,也沒有刺客的體現方式;或許以往熟悉的套路和方式無法使用,但是依然有很多新的可能性可以帶給玩家極大的樂趣,也有玩家總結了適合CD的裝備和武學搭配,依然可以打出類似無限連擊的快感,而且不會覺得無聊重覆。

大家都是喜愛遊戲、且喜歡河洛的玩家,我想跟大家一起繼續發掘這遊戲的可能性,也想嘗試一些不一樣的東西,所以短期內更新主要應該都是CD為主,真的無法接受CD的朋友可以加Q群,使用本地MOD覆蓋某些文件就可以避免CD了,日後如果有時間,我再分開發布非CD和簡中的版本,現這種更新速度,我沒法一次顧四個版本,所以不好意思,也很謝謝大家能跟我提意件,有什麼想法提出來,我們再來討論,謝謝。
Last edited by mk2221aka; 11 Apr, 2021 @ 4:58pm
< >
Showing 1-15 of 18 comments
Loong2333333 11 Apr, 2021 @ 11:30pm 
习惯了就好
ksrw881119634 12 Apr, 2021 @ 3:57am 
玩得很盡興,謝謝這麼用心~~~~~~~~~
殺豬闖天下 12 Apr, 2021 @ 5:19am 
其實cd制~目前來說對玩家來說是相對有利的!有部份Boss,也因為CD的關系大招不能連放,也就沒辨法一回合秒掉玩家,還有一些只有3板斧的Boss更是可憐,要全更改可是個大工程。而因應cd系統,玩家也能明白的感受到某些天賦會相對的弱化~當然也有些會相對強化,而相對的流派也會衍生出來,其實讓舊玩法變成新花樣讓玩家能更新思考機體,這本身就加強了遊戲性,能當個新遊戲來遊玩,不過還是建議開發者大大能出一個洗天賦點道具,當然能限只洗1回,龍珠系統不排除以經洗完3回的玩家~不然玩家能開新檔來玩~或開下一週目
mk2221aka  [developer] 12 Apr, 2021 @ 8:29am 
Originally posted by 殺豬闖天下:
其實cd制~目前來說對玩家來說是相對有利的!有部份Boss,也因為CD的關系大招不能連放,也就沒辨法一回合秒掉玩家,還有一些只有3板斧的Boss更是可憐,要全更改可是個大工程。而因應cd系統,玩家也能明白的感受到某些天賦會相對的弱化~當然也有些會相對強化,而相對的流派也會衍生出來,其實讓舊玩法變成新花樣讓玩家能更新思考機體,這本身就加強了遊戲性,能當個新遊戲來遊玩,不過還是建議開發者大大能出一個洗天賦點道具,當然能限只洗1回,龍珠系統不排除以經洗完3回的玩家~不然玩家能開新檔來玩~或開下一週目
1.7.6版的更新主要就是確認了BOSS是否會變木樁,所以把BOSS全部確認了一次,如果只有一招大CD的,都給加了其他的招式,不過真要測試需要重開檔的,當然原有的檔案一樣可以繼續遊玩不影響,如果開了1.7.6還是有BOSS會木樁的,煩請告知一下,謝謝。我也有想過要做隊友龍珠洗點,不過我不喜歡「洗點器」這種東西,雖然代碼只要一條,而且很簡單,不過卻大大的影響代入感,如果是要讓隊友在老和尚那邊洗點,一個人要三個動畫就是3x17個動畫,實在是大工程不想動,而且再一想,如果隊友可以洗點的話,那一開始不要給隊友設定感悟系就好了嗎?這樣子又會讓隊友失去特色了,我不希望隊友變成一種「戰鬥用的NPC」,而是真正的一個有血有肉的角色,所以就不做這個了
山田孝之 12 Apr, 2021 @ 11:18pm 
还是希望改回去 不要CD 首先CD制会强制换技能用 那么大概率学巧 百花齐放会受益更大 这是技能树问题 第二难度说实在的 我玩炼狱感觉虽然小兵学确实比原版高了很多但是伤害并不高所以说难度也就那么回事并不是很高 建议去掉CD再次增加小兵伤害和防御 非了大半天功夫练一个大技能2回合用一次 基本可以说一场战斗就只能使一次 肯定大部分玩家都不会接受 毕竟这是游戏 大家来玩武侠不就是享受技能快感的吗
xvoz9522 18 Apr, 2021 @ 10:02am 
其實老實講我主觀任為CD制是好的
其一是Boss大招不會連發,在這個DLC裡Boss角大部分都有被強化,不會造成Boss一回合秒人的問題。

其二招式耗精,在大部分招式提高耗精量的情況下,就算動線點滿的情況下也頂多放個中等的招式。

最後對我來說CD制不是問題,問題是在整體Boss提高實力的情況下我家必須把主色練強,爾主角練強的的情況下多週目後的最終Boss也會越來越強尤其現在多了許多強力招式的情況下讓我越來越怕ww
mk2221aka  [developer] 18 Apr, 2021 @ 11:29am 
Originally posted by xvoz9522:
其實老實講我主觀任為CD制是好的
其一是Boss大招不會連發,在這個DLC裡Boss角大部分都有被強化,不會造成Boss一回合秒人的問題。

其二招式耗精,在大部分招式提高耗精量的情況下,就算動線點滿的情況下也頂多放個中等的招式。

最後對我來說CD制不是問題,問題是在整體Boss提高實力的情況下我家必須把主色練強,爾主角練強的的情況下多週目後的最終Boss也會越來越強尤其現在多了許多強力招式的情況下讓我越來越怕ww

其實有幾種方法,1. 當你覺得這個角色會變成下週目你打不贏的老蝦米時就不要通關 2. 把挑戰自己超越自己當成目標來玩 3. 反正我們MOD擬自帶秒人神技(請看看金錢的力量),所以其實不管怎樣都一定能通關的
xvoz9522 18 Apr, 2021 @ 5:11pm 
Originally posted by mk2221aka:
Originally posted by xvoz9522:
其實老實講我主觀任為CD制是好的
其一是Boss大招不會連發,在這個DLC裡Boss角大部分都有被強化,不會造成Boss一回合秒人的問題。

其二招式耗精,在大部分招式提高耗精量的情況下,就算動線點滿的情況下也頂多放個中等的招式。

最後對我來說CD制不是問題,問題是在整體Boss提高實力的情況下我家必須把主色練強,爾主角練強的的情況下多週目後的最終Boss也會越來越強尤其現在多了許多強力招式的情況下讓我越來越怕ww

其實有幾種方法,1. 當你覺得這個角色會變成下週目你打不贏的老蝦米時就不要通關 2. 把挑戰自己超越自己當成目標來玩 3. 反正我們MOD擬自帶秒人神技(請看看金錢的力量),所以其實不管怎樣都一定能通關的
也是拉ww
Sou 30 Apr, 2021 @ 9:26pm 
发现CD有BUG
当对单人的武功没有选中目标的时候,CD会消耗掉
把消耗CD的时期改到和消耗精力同时比较好
Last edited by Sou; 30 Apr, 2021 @ 9:38pm
mk2221aka  [developer] 2 May, 2021 @ 7:23am 
Originally posted by Sou:
发现CD有BUG
当对单人的武功没有选中目标的时候,CD会消耗掉
把消耗CD的时期改到和消耗精力同时比较好
這個不是BUG喔,是故意這樣子設計的,高手對陣,怎麼能揮空呢,揮空就輸了
Sou 2 May, 2021 @ 8:22am 
Originally posted by mk2221aka:
Originally posted by Sou:
发现CD有BUG
当对单人的武功没有选中目标的时候,CD会消耗掉
把消耗CD的时期改到和消耗精力同时比较好
這個不是BUG喔,是故意這樣子設計的,高手對陣,怎麼能揮空呢,揮空就輸了
不是挥空啊,只是操作失误又不耗精力的情况下只耗CD的设计还真是无话可说呢...
又不是格斗游戏,对战斗操作竟然有要求么?
ユーザビリティまったく考えてない設計だね...
感觉连击流没法玩了啊 挺拉胯 的
虽然连击流之前很无脑
但CD和装备的改动
导致连击流真的很累 花费时间比其他系都要长 效果还不明显

要是有大佬悟出了连击流怎么玩 请指点我一下
多谢
mk2221aka  [developer] 7 Jun, 2021 @ 3:16pm 
大俠莫慌,現在感悟和CD還沒有完全配套,所以感覺動系拉垮,等1.8出來以後,動系的尊嚴就會回歸啦!!!
limit 12 Jun, 2021 @ 12:32pm 
cd挺好,只是有bug,比如程女主的补血,遇到河洛本身就有技能比较难点到人的bug,只要一次没点好,出现系统提示没目标啥的,也算用了一次,主要用了一次就cd了,希望能修复,期待
Last edited by limit; 12 Jun, 2021 @ 12:33pm
[TW]yoyoleader 14 Jun, 2021 @ 3:04am 
昨天開始玩了這個MOD,覺得CD制真的是個很大的特色,不過一開始武學少,還有精力卻不能放招式,會感覺有點啊雜
< >
Showing 1-15 of 18 comments
Per page: 1530 50