Stellaris

Stellaris

物种国度/Species Countries
Jrant  [udvikler] 21. juli 2020 kl. 2:42
BUG反馈
所有bug请提交到这里
请确保你的mod只有物种国度和其他不影响铁人成就的mod
查看事件id请打开控制台输入debugtooltip后鼠标移动到事件选项上就会显示事件id

格式:

游戏时间:22xx年xx月xx日
使用的国度:xx国度

BUG类型
事件:事件id
特质:特质名称
buff:buff名称
xxx:其他类型的bug名称

描述:具体bug描述
复现方式:这里描述怎么操作才能让mod组人员再次看见你这个bug
< >
Viser 1-15 af 17 kommentarer
sck堂堂 1. aug. 2020 kl. 16:21 
挺喜欢的mod,刚玩两天,发现一个bug,不管是改变特质,生活标准还是角色,幸福度不变,准确的说是专家和统治者不变,,劳工奴隶是变的,,,比如我调整技官治国,或者威权的阶级生活标准,,,幸福度没有涨,但是奴隶劳工正常降低
还有节肢类改变供应食物标准,提示信服度有变化,,,但是实际不变
Los Zadeh 6. aug. 2020 kl. 21:33 
蜂巢国节肢类的食物决议怎么改不了了
Sidst redigeret af Los Zadeh; 11. aug. 2020 kl. 23:30
初微 7. aug. 2020 kl. 2:10 
统治者、专家和劳工的政治权力一直都是1,即使政体是威权帝制
Jrant  [udvikler] 7. aug. 2020 kl. 7:46 
Oprindeligt skrevet af 初微:
统治者、专家和劳工的政治权力一直都是1,即使政体是威权帝制
并没有发现有这个bug呢,请你详细说一下怎么复现
初微 23. aug. 2020 kl. 23:27 
Oprindeligt skrevet af Jrant:
Oprindeligt skrevet af 初微:
统治者、专家和劳工的政治权力一直都是1,即使政体是威权帝制
并没有发现有这个bug呢,请你详细说一下怎么复现
现在已经修复了,我是前段时间更新的时候出现的
3092437107 27. aug. 2020 kl. 6:34 
植物开局 特质强效光合 农夫加成3.5电 没有生效是bug还是本来的设计
Jrant  [udvikler] 28. aug. 2020 kl. 9:54 
Oprindeligt skrevet af 3092437107:
植物开局 特质强效光合 农夫加成3.5电 没有生效是bug还是本来的设计
就是这样的设计,叠加之后没有维护费
3092437107 28. aug. 2020 kl. 19:56 
Oprindeligt skrevet af sck堂堂:
挺喜欢的mod,刚玩两天,发现一个bug,不管是改变特质,生活标准还是角色,幸福度不变,准确的说是专家和统治者不变,,劳工奴隶是变的,,,比如我调整技官治国,或者威权的阶级生活标准,,,幸福度没有涨,但是奴隶劳工正常降低
还有节肢类改变供应食物标准,提示信服度有变化,,,但是实际不变
+1同样问题
FireWork 1. nov. 2020 kl. 20:39 
2.8版本发现蜂群国家使用纪念主义后,长眠庇护所及其升级不带岗位。关闭其他mod该问题仍然存在。
3092437107 17. mar. 2021 kl. 7:38 
好像在石头人的星球上有一个机器人就会被判定为机器人国度
3092437107 19. mar. 2021 kl. 1:46 
Oprindeligt skrevet af 3092437107:
好像在石头人的星球上有一个机器人就会被判定为机器人国度
好吧是所有
3.0版本 职员和技工岗位永远空置 失业人口无论如何也不会去这两个岗位工作
退一步越想越气 17. apr. 2021 kl. 16:45 
Oprindeligt skrevet af Strunahlok:
3.0版本 职员和技工岗位永远空置 失业人口无论如何也不会去这两个岗位工作
确实·
退一步越想越气 19. apr. 2021 kl. 19:31 
还是职员和技工岗位永远空置
3092437107 23. apr. 2021 kl. 5:19 
最新版本,只要星球上有一个机器人,就会变成机器人国度
< >
Viser 1-15 af 17 kommentarer
Per side: 1530 50