Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2441097706
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1737050476
So far, I have setup the file structure as indicated in the guide itself, but I feel like the example would help much better if it used a specific Simfphys entity class, such as "avx_technical_unarmed" or something like that.
I am basically trying to add truck support to every vehicle that is missing that so far.
Hank B from Mafia 2